Contents

Witcher 4 e Cyberpunk 2 no Horizon? Notícias emocionantes o aguardam!

Contents

Publicado em 23 de janeiro de 2024 às 18h10. por cabeçalho do artigo

CD Projekt Red já abordou o pós-**** e confirmou ter finalizado o desenvolvimento do título, ao mesmo tempo em que redireciona seus recursos para seus dois grandes projetos: os projetos Orion e Polaris.

E a CD Projekt está obviamente levando as coisas muito a sério, já que soubemos que 400 desenvolvedores estão sendo considerados apenas para Polaris ( **** ) até meados deste ano. Uma equipe substancial que prenuncia um orçamento colossal para o título e confirma um pouco mais que o estúdio deseja oferecer conteúdos densos.

/images/the-witcher_0780043801680998.jpg

Já sabíamos que a equipa já contava com cerca de 300 pessoas desde o seu lançamento, o que é um número bastante significativo no setor. Com mais 100 pessoas, a CD Projekt confirma suas ambições: o estúdio havia prometido “uma aventura mais intensa e uma jogabilidade mais intensa”. Atualmente, o lançamento do título teria como meta 2026 ou 2027.

Além disso, é importante notar que foram feitos desenvolvimentos positivos em relação à produção em andamento do Projeto Orion, que serve como continuação do tão aguardado videogame Cyberpunk 2077. Foi relatado que a equipe de desenvolvimento do projeto continuará a expandir e espera-se que atinja um número considerável de aproximadamente 80 indivíduos até o final deste ano. Além disso, os fãs da série podem esperar a inclusão de um modo multijogador no novo lançamento, o que marca uma adição emocionante à franquia.

Considerando que a CD Projekt optou por utilizar o Unreal Engine 5 para seus próximos projetos, espera-se que esta decisão facilite um ritmo acelerado de desenvolvimento. Além disso, o estúdio reconheceu publicamente uma colaboração robusta com a Nvidia com o objetivo de criar ferramentas especializadas adaptadas especificamente para o motor gráfico e físico.

Jornalista deste site especializado em impressoras 3D e novas tecnologias

*️⃣ Link da fonte: