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Adotando o poder da AMD com arquiteturas Zen 4/RDNA 3

/images/99ee5e1f2d08bb81452f8bf9273f032518e90196363b030498e192e76bbb0372.jpg O PlayStation 5 Slim… enquanto espera pelo Pro © Sony

Ainda é muito cedo para considerar um PlayStation 6, mas os consoles domésticos nos acostumaram com versões “intermediárias”. Na Sony, eles são chamados de Pro.

Embora a existência da última iteração do console PlayStation possa ter se concretizado apenas recentemente, o foco coletivo já mudou para a antecipação e especulação em torno de seu sucessor.

Parece altamente provável que a Sony revele uma iteração adicional do seu console de jogos, conhecido como PlayStation 5 Pro, apesar de não ter declarado isso formalmente neste momento. A probabilidade de tal anúncio parece bastante remota, dado o histórico da empresa e as tendências atuais do mercado.

Rumo ao lançamento em novembro de 2024?

Embora deva ser enfatizado que os relatórios atuais sobre um potencial novo console de jogos japonês permanecem atualmente como mera especulação, tem havido indicações crescentes durante um longo período sugerindo sua chegada iminente. Além disso, a infinidade de fontes que aparentemente corroboram tais afirmações não é demasiado remota para descartar totalmente a sua veracidade.

/images/c8e2d78e86d2363a8e06318edfa74ee42eaa3f9f2158e469abdc2729fb990dff.jpg Será que a PlayStation 5 Pro terá um design realmente diferente? © Stéphane Ficca para este site

O precedente da Sony de lançar iterações sucessivas de seus consoles de jogos com o lançamento do PlayStation 4 “gordo” em novembro de 2013 e o subsequente lançamento de uma versão “slim” três anos depois, sugere que o antecipado PlayStation 5 Pro continuará esta tendência como um progressão natural para a empresa.

Inicialmente, após o lançamento do modelo básico do PlayStation 5, a Sony parecia manter um ritmo comparável ao introduzir uma iteração “slim” aproximadamente três anos depois. Por outro lado, a chegada antecipada da variante “pro” foi projetada para novembro de 2024, apesar de uma validação anunciada do console prevista para setembro desse ano.

Rasterização 50 a 60% mais rápida

As indicações sugerem que a Sony confia nas capacidades da AMD com seu próximo PS5 Pro, que supostamente contém um System-on-a-Chip (SoC) chamado Viola, incorporando a arquitetura de CPU Zen 2 e a arquitetura de GPU RDNA 3.

Na verdade, de acordo com nossos estimados associados da WCCFTech, parece que o Viola System on Chip (SoC) é fabricado pela Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Limited (TSMC), utilizando sua tecnologia de processo de última geração conhecida como N4P. Este SoC específico contém oito núcleos Zen 2 que podem ter freqüência máxima de 4,4 gigahertz, cada um equipado com 512 kilobytes de memória cache de nível 2 e 8 megabytes de cache de nível 3 compartilhado para melhor desempenho.

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Além disso, espera-se que o componente GPU apresente avanços na próxima arquitetura RDNA 4, especificamente no que diz respeito às capacidades de ray tracing. As especificações propostas incluem 60 unidades de computação, em comparação com 3.584 unidades de sombreamento, 224 unidades de textura e 96 ROPs.

A Sony poderia ter selecionado 16 GB de GDDR6 com velocidade de 18 Gbps e um barramento de interface de 256 bits, resultando em uma largura de banda máxima de 576 GB/s para sua unidade de processamento gráfico (GPU). Espera-se que isso forneça desempenho de rasterização aproximadamente 50 a 60 por cento mais poderoso em comparação com os recursos oferecidos pelo sistema em chip (SoC) Oberon utilizado no PlayStation 5.

Além das especificações mencionadas anteriormente, foi sugerido que o PlayStation 6 possa ostentar um poder de processamento de 14,33 TFLOPs, superando as capacidades de 10,3 TFLOPs do seu antecessor, o PS5. Além disso, a inclusão do NPU XDNA 2 da AMD permitiria uma aceleração melhorada para a inovadora tecnologia de escala temporal da Sony. Isso apresenta uma perspectiva promissora tanto para o desempenho do ray tracing quanto para a eficiência geral do sistema.

Fonte: WCCFTech

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