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Seu guia definitivo para o Urziquistão

A última iteração de Warzone 3 introduziu uma série de novos elementos, entre eles uma nova configuração topográfica, nomeadamente Urzikstan. Esta peça irá aprofundar as complexidades de tais inovações e explorar a dinâmica distinta que elas transmitem à experiência de jogo.

Resumo de todos os nossos guias sobre Call of Duty: Modern Warfare 3

Urziquistão, o novo mapa do Warzone 3!

Acabamos de dizer que um novo cartão está disponível em Call of Duty: Warzone 2.0 há alguns dias, Urzikstan. A primeira coisa que notaremos ao ver sua aparência geral, é que estamos nos aproximando de uma experiência Verdansk.

É preciso dizer que os novos mapas criados desde o fim de Verdansk nunca conseguiram convencer os jogadores. A Activision está, portanto, tentando voltar no tempo com um mapa que será 20% menor que Al Mazrah e, portanto, em uma atmosfera mais próxima da que tínhamos em Verdansk.

Em termos de pontos de interesse e da forma geral do mapa, vemos que existem alguns mares e rios presentes e, portanto, que existem várias pontes que irão ligar as diferentes partes do mapa. A parte sul também será formada por uma cidade, enquanto o norte será mais industrial com uma central elétrica e um porto.

O mapa delineia vários locais dignos de nota e, para maior elucidação, um resumo sucinto da pertinência de cada ponto foi fornecido abaixo:

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Quais modos de jogo estão disponíveis?

Um novo mapa é bom, mas podemos nos perguntar quais modos de jogo estarão disponíveis nele. Bem, como você pode imaginar, o modo Battle Royale clássico estará lá, é claro, mas isso não é tudo!

Na verdade, também podemos jogar jogos de Pilhagem e até de Ressurgimento no Urziquistão! Para isso, o mapa será dividido em três pontos de interesse menores onde você poderá competir mantendo uma boa densidade de jogadores na área.

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Torne-se um maquinista no Urziquistão!

Uma das outras grandes novidades em termos de jogabilidade é o trem. Assim, os primeiros jogadores poderão argumentar que um trem já estava lá há algum tempo, mas o do Urziquistão é diferente! Na verdade, é totalmente dirigível pelos jogadores!

Da cabine da frente do trem, você pode decidir ir para frente, para trás ou acelerar. Só que na hora de frear, isso acontece no último carro. Manter o controle total deste trem não será fácil. para uma equipe!

Um gulag mais próximo do Warzone 1

A última mudança no Urziquistão é o regresso de um gulag que também nos fará pensar no que poderemos encontrar no início do jogo. Mas tome cuidado porque temos direito a uma pequena novidade que também se encontra no mapa em geral, a tirolesa.

No caso do gulag, para vencer o confronto, você terá a escolha entre matar seu inimigo ou conseguir escapar usando esta famosa tirolesa. Tenha cuidado porque escalar com sucesso não garante a vitória! Isso ocorre porque seu inimigo ainda pode atirar e matar você.

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