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The Elder Scrolls fracassou!

Obsidian apresentou uma proposta para um spinoff de The Elder Scrolls para Bethesda, sugerindo que seria um empreendimento emocionante e valioso.

Um ex-Obsidian fala sobre como a Bethesda negou a eles um jogo que poderia ter atraído muitos fãs de RPG!

Um spin-off de The Elder Scrolls à la Fallout: New Vegas?

Obsidian Entertainment, através da caneta de Chris Avellone, roteirista de Fallout: New Vegas, tentou traçar um novo caminho no universo de The Elder Scrolls. Avellone, ex-integrante do estúdio, revelou no Twitter uma das propostas que o estúdio fez à Bethesda após o lançamento de New Vegas:

Uma das minhas sugestões para a série The Elder Scrolls, que propus pessoalmente, visava preencher um papel semelhante ao Fallout New Vegas, servindo como uma experiência narrativa adicional dentro do mesmo mundo, ambientado entre os eventos de Fallout 3 e Fallout 4, dessa forma preenchendo a lacuna até o lançamento antecipado da próxima parcela da Bethesda.

Pensei em propor uma abordagem que lembrasse a metodologia empregada pela Treyarch/Activision durante o processo de desenvolvimento de Call of Duty, garantindo ao mesmo tempo que não fosse executada precipitadamente como foi observado anteriormente.

A Bethesda anunciou planos para lançar uma atualização significativa, que será seguida pelo lançamento de uma nova parcela da série The Elder Scrolls, ambientada no mesmo universo ficcional ou explorando um período e cenário diferentes. Esta sequência de eventos precederá quaisquer lançamentos futuros do portfólio da Bethesda.

A noção pode ter tido menos importância à luz do recente lançamento de The Elder Scrolls Online; no entanto, na altura, parecia ser uma proposta que se revelaria mutuamente vantajosa para ambas as partes envolvidas.

New Vegas-tanto positivo quanto negativo.

Achei que não faria mal tentar implementar um sistema semelhante ao que a Treyarch/Activision tinha com Call of Duty na época (mas espero que seja menos apressado).

A Bethesda poderia fazer um lançamento principal, então lançaríamos um título TES (no mesmo mundo ou em uma linha do tempo/era divergente) antes de…

-Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18 de dezembro de 2023

Não é surpreendente que o jogo não tenha recebido atenção significativa, pois não consegui perceber uma semelhança com a personagem Elise Beth em Fallout New Vegas. Mesmo assim, encontrei satisfação na recepção geral do jogo, tanto nas respostas positivas quanto nas negativas.

-Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18 de dezembro de 2023

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Faça como Call of Duty

Assim, apesar do desejo da Obsidian de explorar novas perspectivas no universo Elder Scrolls, o projeto permaneceu letra morta. A ideia de usar o sistema Call of Duty, saga cujos os episódios foram desenvolvidos por dois estúdios alternadamente para garantir lançamentos regulares, não agradou à Bethesda. De agora em diante, os fãs só podem imaginar o que esse spin-off poderia ter trazido para a icônica franquia da Bethesda. Muitos acham isso uma vergonha. Na verdade, Obsidian é regularmente celebrado pela qualidade de sua escrita de RPG. No entanto, Fallout: New Vegas e o estado em que foi lançado (com grandes problemas de otimização) certamente não encorajaram a Bethesda a continuar a sua colaboração.

Um projeto de Fallout: New Vegas 2 também foi rejeitado

Esta tentativa abortada não é a única no registo de colaborações entre Obsidian e Bethesda. Outras ideias, incluindo um possível Fallout: New Vegas 2, também foram rejeitadas. Antes de ingressar no Xbox Game Studios, Obsidian teria feito diversas propostas para as sagas The Elder Scrolls e Fallout, mas todas foram rejeitadas. Nunca saberemos o que o know-how do estúdio poderia ter trazido para o TES. A partir de agora, Obsidian está em pleno desenvolvimento de Avowed e The Outer Worlds 2, dois jogos muito aguardados pelos fãs do estúdio.

Confirmado é esperado para o próximo ano no PC e Xbox Series.

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