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Obtenha fantasias pagas gratuitamente

Mortal Kombat 1 ganhou elogios consideráveis ​​entre os jogadores por sua inclusão na renomada franquia. No entanto, existe uma fonte significativa de insatisfação na comunidade de jogos em relação à prevalência de microtransações no jogo. Além disso, foi relatado que os desenvolvedores, Warner Bros., cobraram dos jogadores pelo acesso a certas fantasias sem qualquer anúncio ou aviso prévio. O uso de conteúdo sazonal em Mortal Kombat 1 apresenta um enigma único, onde se um jogador não participar de uma temporada específica, ele pode ser obrigado a comprar itens adicionais para obter o traje desejado.

À luz da avareza demonstrada pela Warner Bros., certos indivíduos criaram métodos para minar as suas restrições. Evidenciado por uma postagem no Twitter datada de 20 de novembro, uma dessas abordagens envolve alterar a data do sistema no console de jogos (neste caso, um PlayStation 5) para reverter para um momento anterior à compra de conteúdo premium, permitindo assim o acesso a ele sem qualquer custo adicional. custo. Além disso, um usuário do Reddit chamado AdmirableEstimate258 confirmou a eficácia desta “solução alternativa” também para a versão Nintendo Switch.

/images/ss-1b8e7526d3f50e06c1283ee651dc7f868ef0474a1920x1080-1024x576.jpg Mortal Kombat 1.//Fonte: Warner Bros.

Um bug em Mortal Kombat 1 permite viagem no tempo

A descoberta de uma falha na viagem no tempo em Mortal Kombat 1 suscitou diversas respostas dos jogadores. Enquanto alguns acham surpreendente que o bug funcione conforme planejado, outros expressam diversão com sua existência. Um jogador, Down Forward Punch, questiona brincando se ele receberia um reembolso se voltasse à data em que encomendou o jogo. Seu comentário critica sutilmente as práticas de monetização do jogo, que parecem encorajar gastos excessivos por parte dos jogadores. Da mesma forma, outro usuário chamado Axel ridiculariza o sistema de rotação empregado pela loja online do jogo, considerando-o uma estratégia de exploração projetada para coagir os jogadores a comprar itens que eles não necessariamente precisam ou desejam.

“Ao vender essas roupas, eles estão essencialmente nos roubando.” Notavelmente, a NetherRealm Studios demonstrou um tempo de reação rápido na correção de problemas anteriores, como o desempenho infeliz da versão Nintendo Switch.

Talvez esta questão sirva de alerta tanto para a Warner Bros. quanto para a NetherRealm Studios, ilustrando o fato de que a implementação excessiva de microtransações dentro de um jogo pago é capaz de provocar frustração entre os jogadores. Um excelente exemplo deste fenómeno pode ser observado na PlayStation Store, onde os clientes têm a opção de comprar moeda virtual que varia entre 9,99€ e 39,99€, sendo que algumas personagens são vendidas a retalho até 7,99€. É importante destacar que o preço base do jogo em si está fixado em 74,99€.

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*️⃣ Link da fonte:

este tweet publicado em 20 de novembro , Reddit , Down Forward Punch , 13 de novembro , Hotfuzz128, PlayStation Store ,