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Demissões em massa da Sony levantam preocupações sobre o futuro do PlayStation VR 2

A Sony anunciou planos para rescindir o emprego de aproximadamente novecentas pessoas em sua divisão de jogos, incluindo o fechamento de seu estúdio especializado em tecnologia de realidade virtual, com sede em Londres.

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A situação atual na indústria de jogos estendeu-se para abranger a marca PlayStation, como evidenciado por relatórios recentes de reduções de força de trabalho. Notavelmente, a plataforma rival da Microsoft, Xbox, juntamente com desenvolvedores de jogos como Bethesda e Activision Blizzard, também passaram por ajustes significativos de pessoal, com um total de 1.900 pessoas afetadas.

Na Sony, prevê-se que aproximadamente novecentas pessoas sejam demitidas como parte de um esforço de reestruturação de toda a empresa. Tais ações são consideradas por alguns líderes do setor como um passo infeliz, mas necessário, para garantir o sucesso e o crescimento da organização a longo prazo. Neste caso específico, os funcionários afetados constituem cerca de oito por cento da força de trabalho total da divisão PlayStation.

Os estúdios afetados

De acordo com um relatório recente da Bloomberg, parece que mesmo alguns dos estúdios de jogos mais conceituados da Sony não foram poupados da atual rodada de cortes de empregos. Especificamente, desenvolvedores notáveis ​​como Naughty Dog (responsável por títulos aclamados pela crítica como “The Last of Us”), Insomniac Games (conhecida por seu trabalho em “Marvel’s Spider-Man” e “Ratchet & Clank”) e Guerrilla Games (criadores de “Horizon Zero Dawn”) foram todos impactados por essas demissões. Além disso, no início do ano passado, houve uma violação de dados relatada na Insomniac Games, que sugeria que a empresa estava tentando minimizar o número de demissões por meio de negociações com a Sony.

Na verdade, o London Studio parece suportar o peso desses cortes, já que seu apelido indica que é uma subsidiária da Sony com sede no Reino Unido. As contribuições notáveis ​​do estúdio incluem o desenvolvimento de títulos de realidade virtual para o PlayStation VR. No entanto, à luz dos desenvolvimentos recentes, a Sony pretendia fechar totalmente as instalações. Felizmente, o London Studio conseguiu garantir financiamento e reorientar seu foco para a criação de um jogo multijogador cooperativo altamente antecipado para o próximo lançamento do console PS5.

Um abandono do PS VR 2?

O anúncio chega logo depois que a Sony declarou sua intenção de permitir a compatibilidade entre o próximo PlayStation VR 2 e computadores pessoais, levantando preocupações sobre o compromisso da empresa com o dispositivo de realidade virtual, dada a disponibilidade limitada de conteúdo em seu lançamento no ano passado. Sem nenhuma indicação clara de lançamentos futuros ou suporte para títulos do PlayStation Studio no PS VR 2, permanece incerto se este movimento em direção à integração do PC representa um esforço para manter vivo o interesse do usuário até que novos desenvolvimentos sejam feitos.

O potencial encerramento do London Studio pode significar mais uma mudança estratégica para a Sony. No passado, a empresa exibiu uma ambição considerável na prossecução de iniciativas de jogos multijogador, mas posteriormente recuou temporariamente destes esforços. Por exemplo, a Naughty Dog interrompeu seus planos de desenvolver um componente multijogador no mundo de The Last of Us. Além disso, o renomado estúdio Bungie, famoso por criar o popular jogo Destiny, passou por uma série de cortes de empregos não muito tempo atrás.

As projeções revistas da Sony para o próximo ano fiscal relativamente à sua consola PlayStation 5 resultaram num declínio no valor das ações, uma vez que é o principal contribuinte para as receitas da empresa na indústria de jogos nos últimos anos.

*️⃣ Link da fonte:

Bloomberg ,