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Por que os jogadores não ficam impressionados com o Skull & Bones Beta

Depois de tantos atrasos, de tantas críticas e de tantas desculpas da Ubisoft, chegou a hora de poder jogar este título, mesmo que tenha sido um Beta fechado para alguns seletos. O “hype” foi alto, embora alguns tivessem perdido as esperanças, mas o comunicado oficial com as datas levantou o ânimo… Para derrubá-los definitivamente. Os jogadores não estão nada satisfeitos com o que viram e alguns já afirmam que não jogariam mesmo que fosse de graça. ** Skull & Bones é tão ruim assim para receber tantas críticas? **

Há dois anos, conduzimos um breve teste beta do jogo para um seleto grupo de usuários, que recebeu feedback considerável dos críticos. Levamos essas críticas em consideração e implementamos as mudanças adequadas. No entanto, relatórios recentes sugerem que estas melhorias podem não ser suficientemente significativas, uma vez que alguns antigos participantes do teste beta inicial obtiveram acesso mais uma vez e estão a partilhar as suas críticas publicamente. Parece que os nossos esforços ainda podem ser insuficientes para responder às preocupações levantadas tanto pelos jogadores novos como pelos que regressam.

Skull & Bones: o jogo que nunca existiu e que recebeu críticas negativas desde sua concepção

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Dada a proximidade da data de apresentação e lançamento do jogo, a Ubisoft não tem muito tempo para liberar correções, e menos ainda se forem da gravidade relatada. As críticas são de todos os tipos , mas vamos resumir algumas das mais importantes, pois os fóruns estão queimando como um navio pirata cheio de tiros de canhão.

Essas críticas garantem que há muitas coisas que não funcionam bem. Começando pelo tutorial que ensina como funciona o jogo e como criar e executar combates. Outra crítica, bastante peculiar, é o fato dos NPCs terem conversas intermináveis, e o pior é que entre eles uma tela preta como se fosse uma carga.

Os diálogos, como se não fossem longos o suficiente, garantem que sejam estéreis, alguns beiram o ridículo, e obrigam a ignorá-los em mais de uma ocasião.

Um acordo com o governo de Cingapura para acabar com o jogo?

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Especulações recentes sobre o potencial encerramento do jogo além da fase beta inicial ressurgiram, apesar da confirmação de seu eventual lançamento. Rumores que circulam sugerem que o jogo pode ter sido encerrado pelo governo de Singapura como resultado de um acordo confidencial entre a Ubisoft e o órgão regulador, sem mais detalhes disponíveis sobre o assunto.

Tudo parece estar no fato de que O governo de Cingapura permitiu que abrissem um estúdio lá para que pudessem contratar engenheiros do país, que ganhavam salários baixos em comparação com os demais e eram bastante decentes. Mas, em troca, tiveram que lançar um novo título com esses desenvolvedores.

Parece que o plano não deu muito certo. Por fim, mais algumas críticas por saber disso, já que muitos reclamaram que a jogabilidade principal é muito chata, pois você só luta contra navios na grande maioria das vezes e **procurar coisas para NPCs como WoW não é muito atrativo **para os jogadores, pois são missões simples.

Na verdade, mais de um usuário jogou menos de 30 minutos e muitos outros afirmam que não jogariam mesmo que fosse gratuito. A Ubisoft tem até 16 de fevereiro para corrigir tudo que puder, já que nesse dia estará à venda. Poderia ser o primeiro grande fiasco em jogos em 2024?

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Os jogadores não estão nada felizes,