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SoC RTX 40 da NVIDIA rejeitado pela Nintendo para Switch 2 em favor de DLSS para FPS Boost

Com os avanços que fizemos em termos de hardware, é possível ter um console portátil com potência suficiente até para jogar os videogames que chegam ao PS5 e Xbox Series X. Um Steam Deck, que nem é o mais poderoso de todos aqueles que sim, você pode fazer isso mesmo que isso signifique jogar em baixa resolução, FSR e gráficos baixos. Não esperamos menos do próximo console da Nintendo se ela realmente quiser entrar na atual geração de jogos. De acordo com os últimos rumores, a maioria dos jogos que chegarão ao switch 2 usarão DLSS aproveitando sua GPU Ampere e embora NVIDIA lhe tenha oferecido um SoC com lovelace , a Nintendo optou por usar uma menos moderna e económica.

A Nintendo já surpreendeu jogadores de todo o mundo em diversas ocasiões, lançando consoles que inovaram em determinados aspectos e os diferenciaram dos demais. Lembremos como o Nintendo D.S. com sua tela dupla e funções táteis, foi lançado com jogos que o aproveitavam ao máximo. Mais tarde, surgiu o Wii que surpreendeu muita gente pelo uso de seu sistema controle original que era diferente de qualquer outro console. Com o Wii U houve uma mistura entre um console doméstico e um controle com tela que não fez sucesso nas vendas.

Nintendo poderia ter escolhido um SoC Lovelace para o Switch 2, mas acabou optando por um chip mais antigo

Quando a Nintendo anunciou o switch em 2017 Sim, isso acertou em cheio e realmente lançou um console que as pessoas gostaram. grande maioria das pessoas. Tínhamos uma consola portátil quanto ao formato, mas com a adição dos Joy-Con que nos permitiam jogar jogos que os separavam deste. Além disso, veio com um dock para colocá-lo no modo desktop e aumentar o desempenho. Muitos anos se passaram e já há algum tempo que se espera que o Nintendo Switch 2 chegue com um aumento considerável de desempenho.

Vazou-se que ele usaria um Tegra T239 SoC com CPU Arm e Ampere GPU (RTX 30), embora de acordo com o vídeo da Lei de Moore esteja morto, a NVIDIA ofereceu a ele um Lovelace SoC ( RTX 40 ) que a Nintendo rejeitou. Em vez de usar um chip mais moderno, eficiente e poderoso, a empresa japonesa optou pelo chip mais antigo, mas mais barato que o produzido. Isso usaria um nó de 8 nm que está um tanto desatualizado hoje e deve ter um preço de cerca de 400 dólares.

A maioria dos jogos Switch 2 usará NVIDIA DLSS para FPS mais alto

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Visto que a Nintendo prioriza a economia de custos, espera-se que o desempenho do seu console seja melhor que um Steam Deck, mas pior que um Xbox Series S. Dependendo da frequência alcançada pelo SoC baseado em Tegra Orin, estará mais próximo para um dos dois dispositivos. É claro que a Nintendo não hesitará em aproveitar a maior vantagem que você tem ao optar pela NVIDIA e não pela AMD, seu upscaling DLSS.

Moore’s indica que a maioria dos jogos Nintendo Switch 2 chegarão com NVIDIA DLSS para atingir o máximo desempenho e FPS possíveis. Esta é uma técnica de redimensionamento exclusiva para gráficos NVIDIA que oferece resultados muito melhores do que o redimensionamento tradicional e a renderização em tabuleiro de xadrez usados ​​​​em consoles de desktop. Espera-se também que ele seja capaz de funcionar com Ray Tracing com desempenho decente, já que rumores indicam que ele terá suporte para Ray Reconstruction, algo que já vimos em Cyberpunk 2077.

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