Intel enfrenta AMD e Nvidia em consoles portáteis
A próxima iteração dos processadores gráficos integrados da Intel aproveitará totalmente os recursos do XeSS, utilizando sua avançada tecnologia de upscaling orientada por IA para melhorar o desempenho dos jogos, especialmente em ambientes de consoles móveis.
A AMD detém uma vantagem significativa sobre seus rivais no mercado de consoles de jogos, com suas APUs sendo apresentadas em dispositivos populares como o PlayStation 5 e Xbox Series, bem como em consoles portáteis como Steam Deck e Asus ROG Ally. Em contraste, a única entrada da Nvidia neste espaço é através da alimentação do Nintendo Switch e do seu próximo sucessor, o Switch 2, enquanto enfrenta a concorrência da presença mais generalizada da AMD nesta área.
A Intel tem como objetivo capturar uma parte do mercado de consoles portáteis com a integração de sua próxima arquitetura Meteor Lake. Além disso, os indícios sugerem que as ambições da empresa para a geração seguinte, Arrow Lake, podem ser ainda mais notáveis.
A futura arquitetura Arrow Lake fortalece sua GPU integrada
O próximo lançamento do Meteor Lake da Intel, previsto para estrear no final do ano e exclusivo para dispositivos móveis, gerou um entusiasmo considerável entre os consumidores com a ênfase da empresa nas capacidades de sua GPU integrada, Xe LPG. Esta nova GPU promete melhorias significativas na eficiência em comparação com seu antecessor, aproveitando a avançada arquitetura Arc Alchemist encontrada nas placas gráficas discretas de última geração da Intel, como a A750 e A770.
Fonte: Intel
Se esta GPU suportar XeSS, a tecnologia de upscaling da Intel para melhorar significativamente o desempenho dos jogos, não será explorada em todo o seu potencial, porque o chip não inclui nenhuma unidade de cálculo XMX especializada em IA. Mas isso deve mudar com Arrow Lake, arquitetura da Intel esperada para o segundo semestre de 2024. Segundo informações do site Coelacanth’s Dream:
A exclusão de uma unidade XMX das GPUs Meteor Lake é atribuída aos avanços na tecnologia de semicondutores, que permitiram um tamanho de chip menor, bem como à capacidade de realizar XeSS (Xe Super Sampling) sem a necessidade de uma unidade XMX.
Sem dúvida, as instruções XMX desempenham um papel fundamental nos algoritmos de IA e têm o potencial de permitir que futuros chips com este design arquitetônico forneçam versões aprimoradas de eXtended Scalable Shaders (XeSS), como aqueles oferecidos pelo Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia.
Emdoor, o primeiro console portátil integrando Intel Meteor Lake//Fonte: Notebook Italia
Sem dúvida, o avanço iminente também abrangerá os computadores pessoais com lançamento previsto para 2024, mas parece que o foco da Intel em relação a este aprimoramento da GPU pertence especificamente ao setor de consoles de jogos móveis. Consequentemente, e como é frequentemente defendido na nossa plataforma, uma maior presença de concorrentes num determinado mercado resulta invariavelmente em maiores benefícios acumulados pelo utilizador final.
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