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NVIDIA adere ao conector de 16 pinos em meio a preocupações com corrente de terra?

A NVIDIA vai continuar a insistir no conector de 16 pinos para as suas RTX 50, algo que era de esperar dada a teimosia dos verdes e de Jensen Huang em torná-lo um padrão da indústria para todas as GPUs do mundo. Mas uma nova pesquisa destacou um fato que já estamos sofrendo hoje e que no RTX50 Poderia ser pior: a corrente de terra do conector 12VHPWR e do novo 12V-2x6 As novas GPUs continuarão queimar?

Todos nós conhecemos os problemas de burn-in do RTX 40, especialmente do RTX 4090. Bem, isso pode não mudar nas novas GPUs NVIDIA e realmente pouco pode ser feito, pelo menos por enquanto, até que o padrão seja alterado. O que foi revelado é um problema de design que carrega o restante dos componentes do PC e que mostra parte do motivo pelo qual cabos e conectores queimam.

NVIDIA RTX 50, usará conectores de 16 pinos (12VHPWR ou 12V-2x6) e terá problemas com corrente de terra

Com base em vários relatórios, surgiram evidências que apoiam um evento observado recentemente, que optámos por não promover fortemente até observarmos a direção que a especulação estava a tomar. De forma otimista, esperávamos a introdução de um padrão revisado de 16 pinos pela Intel, PCI-SIG e outros participantes da indústria para corrigir a situação descrita abaixo. Contudo, tais desenvolvimentos não parecem iminentes.

Na verdade, Intel e AMD em suas novas GPUs irão optar pelos cabos tradicionais de 8 pinos, enquanto agora várias fontes confirmam que a NVIDIA usará o conector de 16 pinos (12\+4) no RTX 50 e que ele terá os mesmos problemas de corrente de terra, independentemente de ser o 12VHPWR ou o mais novo 12V-2x6.

A implementação do padrão PCIe 6.0 pode resultar em uma complicação adicional, elucidando assim a lógica subjacente a tal empreendimento.

A corrente para o terra, a importância da fonte de alimentação e dos cabos, o problema com PCIe 6.0 para resolver

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Como não passava de um vago boato de que a NVIDIA continuaria com esse conector para a RTX 50 e Estávamos esperando a confirmação para saber qual dos dois modelos eu escolheria (ainda não está claro, mas é disse que 12V-2x6 ), deixamos em stand-by um artigo do Igor Lab’s Waiting para esclarecer tudo isso.

Através da confirmação, podemos agora avaliar melhor os possíveis problemas enfrentados pela RTX 50, exceto alterações de última hora que ninguém descreveu até agora. Partimos da base dos problemas dos cabos queimados, mas, Ninguém se perguntou por que os pinos inferiores do conector (GND) nunca queimaram?

É o ponto de partida que veremos no RTX 50 e que sofremos com o RTX 40. Acontece que ninguém pensou nisso medir algo tão simples como o fluxo de corrente no PC , e neste ponto dois Entra em jogo leis que são estudadas em eletrônica e são chamadas de Leis de Kirchhoff.

“As galinhas que entram, para as que saem”

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A afirmação pode ser amplamente resumida da seguinte maneira, no entanto, é essencial aprofundar o assunto para uma compreensão mais clara:

-Lei das correntes de Kirchhoff-> A lei das correntes de Kirchhoff diz que a soma de todas as correntes que fluem para um nó é igual à soma das correntes que saem do nó. -Lei das tensões de Kirchhoff-> A lei das tensões de Kirchhoff afirma que se você percorrer qualquer loop em um circuito, as tensões em seus elementos somam zero.

O que isso tem a ver com o conector de 16 pinos projetado pela Intel e implementado pela NVIDIA? Pois bem, os mesmos amperes que entram pelo conector em direção à PCB da placa gráfica para alimentar a GPU, VRAM e outros componentes devem ter uma saída com o mesmo valor através dos cabos chamados GND , ou seja, de terra.

Como já mencionamos, as galinhas que entram, as que saem, mas… Não é o caso, daí os conectores queimados estarem com os fios terra intactos. Como ambas as leis estabelecem somas zero, Onde os amplificadores não retornados pela placa gráfica retornam para a PSU?

Um problema elétrico para o RTX 40 e RTX 50, mas acima de tudo, para o resto do PC com a corrente para o terra

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Muitos usuários que possuem uma RTX 4090 e usam, por exemplo, o DAC da placa-mãe reclamam de interferências. Essas interferências são causadas, justamente, pela nulidade de se conseguir atenuação perfeita de crosstalk nas trilhas da placa-mãe porque os amperes que a placa gráfica não retorna através do cabo de 16 pinos passam pelo conector gráfico PCIe para a placa-mãe, e a partir daí é distribuído para o restante dos cabos.

Ou seja, muita interferência é criada porque o slot PCIe tem que aceitar através de suas linhas GND até 3 vezes mais amperes do que os fornecidos e que vêm do gráfico. Esses amplificadores passam pela PCB da placa-mãe e se ramificam conforme visto no diagrama acima.

Eles passam pelos conectores EPS de 8 e 24 pinos, bem como pelos demais componentes plugados que possuem linha GND, que são basicamente todos eles. Isso parece ter sido projetado para que o conector de 16 pinos que o RTX 40 possui e que o RTX 50 terá não entre em colapso na corrente GND para o aterramento e sobrecarregue os cabos relevantes causando mais calor, se possível.

Portanto, se sua placa-mãe possui dois EPS, mesmo que sua CPU só consiga carregar um, se você possui uma RTX 4080, RTX 4080 SUPER ou RTX 4090 é aconselhável conectar ambos para distribuir a carga de volta pelo Cabos GND. Além disso, PCIe 5.0 mantém NRZ em 32 GT/s , mas PCIe 6.0 passará para PAM4 e isso implica que a diafonia na PCB da placa-mãe e, portanto, no slot da placa-mãe para o referido barramento deve ser ser menos.

A especificação PCIe 6.0 do PCI-SIG para RTX 60 ou RTX 70 requer perdas menores

Considerando a recente revelação, é evidente que o PCI-SIG forneceu um conjunto abrangente de especificações em seu padrão PCIe 6.0 que esclarece vários aspectos anteriormente obscuros:

O uso do PAM4 reduz a perda de canal porque funciona na metade da frequência com dois bits por intervalo de unidade (UI), permitindo que o escopo do canal da especificação seja semelhante ao oferecido pela especificação PCIe 5.0.

O próximo padrão PCIe 6.0 contará com a mesma base estabelecida por seu antecessor, PCIe 5.0, no que diz respeito à tensão de alimentação e acomodação da margem de temporização. Seguindo este princípio, utiliza um maior número de faixas, preservando a estrutura existente. Especificamente, uma configuração de olho triplo substitui o arranjo anterior de olho único. Este design inovador permite a alocação simultânea de recursos em todos os três caminhos de dados, resultando em capacidades de desempenho aprimoradas e maior eficiência.

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A largura total é igual à largura da especificação PCIe 5.0, mas como há três olhos, cada um usa uma voltagem reduzida. No modo NRZ, um olho continha toda a amplitude, mas no modo PAM4, todos os três olhos tomam partes da amplitude da tensão e cada um tem uma fração da tensão.

O PCI-SIG espera que os canais continuem a melhorar (por exemplo, perdas menores) ao longo do tempo. Espera-se que o tipo de canal e o escopo da especificação PCI Express 6.0 sejam semelhantes aos da especificação PCIe 5.0, com melhorias modestas.

Portanto, e em resumo, a RTX 50 já confirmada com o conector de 16 pinos, seja qual for a sua versão, continuará a ter este problema com os cabos de alimentação à terra, e dado que o consumo não diminuirá nos modelos topo de gama, dado que não existe uma terceira especificação que corrija esse problema (exceto uma surpresa de última hora na corrida e sem que nada tenha vazado até o momento) A Blackwell continuará sofrendo os mesmos erros do RTX 40.

Além disso, é importante destacar que a ausência de medidas adequadas do padrão do conector representa um desafio significativo com o advento do PCIe 6.0. Consequentemente, é razoável esperar que tanto a AMD como a Intel persistam na sua estratégia de conservação de energia através da utilização de conectores mais pequenos, como portas de 8 pinos, em vez de competirem no segmento topo de gama do mercado. Em vez disso, concentrar-se-ão na maximização dos lucros e, ao mesmo tempo, na minimização de potenciais problemas associados ao consumo excessivo de energia.

*️⃣ Link da fonte:

um artigo do Igor Lab’s ,