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O jogo de terror que poderia ter sido Silent Hills

Kojima, o visionário por trás de títulos icônicos como Metal Gear Solid e Death Stranding, é conhecido por sua afinidade com elementos de terror e terror em seu trabalho. Parece que ele continuará a ultrapassar os limites do gênero com seu mais recente empreendimento, embora as especulações sugiram que pode envolver uma propriedade familiar licenciada.

Hideo Kojima ou o desejo de quebrar os códigos

Durante a recente cerimônia do Game Awards, o renomado designer de jogos Hideo Kojima, conhecido por seu trabalho na franquia aclamada pela crítica Metal Gear Solid, apareceu ao lado de Geoff Keighley, uma conhecida personalidade televisiva na indústria de jogos. No entanto, em vez de revelar novas imagens da aguardada sequência de Death Stranding, como muitos esperavam, Kojima surpreendeu os participantes ao exibir um breve trailer que revisitava alguns dos projetos inovadores desenvolvidos pela Quantic Dream, um estúdio francês independente conhecido por seu inovador técnicas de contar histórias. Especificamente, o trailer destacou The Dark Sorcerer, um protótipo revolucionário que foi apresentado pela primeira vez há uma década durante a Electronic Entertainment Expo (E3),

Num esforço para criar o jogo de terror mais aterrador, pretendo revisitar uma seleção de filmes assustadores como forma de reacender o meu próprio sentimento de terror. Entre esses títulos está “The Eye”, um filme de terror tailandês que tentei assistir enquanto trabalhava em um projeto chamado PT, mas acabei achando-o muito perturbador para ser concluído. Apesar disso, optei por alugar o filme apenas com base na sua embalagem intimidante. No entanto, fico me perguntando se serei capaz de suportar todo o seu conteúdo arrepiante.

-HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 22 de novembro de 2019

Como era de se esperar, a atuação técnica foi acompanhada pela presença de verdadeiras personalidades de Hollywood: Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier. Paralelamente, a aparição de Hideo Kojima em palco foi seguida, poucos minutos depois, pela chegada do realizador Jordan Peele. E mais uma vez, o trailer apresentado apenas suscitou dúvidas e mistério. OD, que também podemos chamar de Overdose, é um projeto de terror que promete ser espetacular. Alimentado pela tecnologia de jogos em nuvem da Microsoft, OD seria, segundo seu criador, uma experiência transmídia nunca antes vista. Meio jogo, meio filme, o título deverá levar-nos às “fronteiras” do medo, jogando com as nossas fobias. E obviamente isso nos deixa muito curiosos… porque, mais do que nunca, Hideo Kojima, que sempre quis ser diretor de cinema, está cada vez mais perto desse sonho. Definitivamente, não estamos prontos.

Faith descobriu que pendente o trailer de OD, algumas letras aparecem pendentes dos frames. Elas formam a palavra Atami, que é uma cidade em Shizuoka, em JP é 静岡

Separe nossos kanji e siga sua tradução literal, nossas palavras: 静: quieto, silencioso (silencioso, quieto) 岡: colina (colina) pic.twitter.com/e47ESzlokM

— Central Xbox (@centralxboxbr) 11 de dezembro de 2023

ATAMI?

Hideo Kojima gosta de colocar pistas nesses trailers e alguns não hesitaram em mergulhar em cada canto do trailer de OD para descobri-los. Acontece que o site espanhol Central Xbox pode ter acabado de lançar uma bomba! Ao analisar o trailer de OD, os interessados ​​descobriram a presença de certas letras na boca dos personagens, ou melhor, de um dos protagonistas. Descobriram assim as letras A, T, A, M e I, ou a palavra ATAMI. Atami em japonês refere-se visivelmente à cidade de Shizuoka no Japão e não há, a priori, nenhuma ligação entre o futuro jogo e a megalópole da região de Chūbu, na ilha de Honshū. O que fica muito, mas muito mais interessante, é que a palavra Atami é composta de dois kanji. E separando os dois ideogramas japoneses, obtemos: silencioso, quieto de um lado e morro do outro. Você vê a surpresa chegando? A Central Xbox acredita que poderia ser o projeto Silent Hills cancelado pela Konami em 2015 e que seria dirigido por Hideo Kojima e Guillermo del Toro. Na altura, a única experiência ligada a esta nova licença era o excepcional P.T, mas a situação muito complicada entre Kojima e a sua antiga casa fez com que o projecto fracassasse. Será que o diretor japonês encontrou pontos em comum com a Konami para desenvolver um verdadeiro Silent Hill? Admita que a descoberta é perturbadora.

*️⃣ Link da fonte:

pic.twitter.com/BVwPruUAvt , 22 de novembro de 2019 , pic.twitter.com/e47ESzlokM , 11 de dezembro de 2023 ,