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IA quebra recorde no desafio Ball Maze, humanos não conseguem acompanhar

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Treinada há tanto tempo quanto os humanos, uma inteligência artificial quebra o recorde de conclusão de um labirinto de bolas. Ela até aprendeu sozinha a trapacear usando atalhos.

/images/Labyrinthe_a_bille.jpg Créditos: 123RF

Nem todo mundo está procurando ideias para presentes de alta tecnologia ou da moda. Às vezes, um brinquedo “velho”, ou pelo menos um que não exija carregá-lo 2 horas antes de usá-lo, é igualmente bom. Alguns são clássicos excelentes e atemporais, como os labirintos de bolas. Você sabe ? Esta é uma bandeja pontilhada de buracos na qual você deve levar uma bola do ponto A ao ponto B. Dois botões estão à sua disposição para fazer mover o tabuleiro para cima e para baixo e da esquerda para a direita. Um jogo que exige sutileza, habilidade e aprendizado por tentativa/erro.

Ele era, portanto, um candidato ideal para treinar inteligência artificial a fim de demonstrar sua capacidade de evoluir e adotar uma habilidades motoras finas. O robô CyberRunner AI começou a tarefa. Equipado com uma câmera e com duas mãos mecânicas, ele praticou enquanto três humanos se reuniram para a ocasião: 6 horas. O algoritmo utilizado permite que a IA aprenda com seus erros e melhore constantemente suas tentativas subsequentes. No final, quem você acha que é o mais rápido? CyberRunner, e de longe.

Uma IA completa um labirinto de bolas mais rápido que qualquer ser humano

No vídeo abaixo, podemos ver o robô completando o labirinto em 14,48 segundos. Isso é melhor do que o recorde estabelecido por “um jogador humano extremamente talentoso”, mas não muito, cerca de 6%. No entanto, o resultado é muito impressionante de se ver. O CyberRunner poderia ter feito muito melhor do que isso. Os pesquisadores perceberam que, durante o aprendizado, o robô começou a encontrar atalhos. Ao movimentar o tabuleiro de uma certa maneira, ele consegue passar a bola por um buraco e assim corta boa parte do labirinto.

Para garantir a justiça entre todos os participantes, foi necessário que as equipes envolvidas na competição desencorajassem qualquer forma de trapaça por parte do sistema de IA conhecido como CyberRunner. Como resultado, o projeto será disponibilizado em breve como uma plataforma de código aberto para maior desenvolvimento e melhoria. Embora esta possa não ser a primeira vez que a IA é introduzida no mundo dos jogos, as suas capacidades já foram demonstradas através de vitórias impressionantes, como a superação de jogadores humanos em Quake 3 e a derrota de drones de topo.

Fonte: CyberRunner

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