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Irá revolucionar o futuro da franquia Final Fantasy com “Final Fantasy 7 Rebirth”?

Wild Hunt para criar seu próprio jogo.

Especulou-se que The Witcher 3 pode ter servido de influência no desenvolvimento de Final Fantasy VII Remake. Em entrevista ao GameInformer, o codiretor Motomu Toriyama foi rápido em reconhecer o impacto da terceira saída de Geralt de Rivia como seu RPG preferido, ao lado da estimada franquia Final Fantasy.

Fizemos uma extensa pesquisa sobre títulos como The Witcher 3, que tem um elemento de RPG de mundo aberto, o jogo foi tomado como base para trabalhar, e ter esse tipo de conteúdo seria satisfatório para os jogadores de Final Fantasy Rebirth -Motumu Toriyama

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Lançado em maio de 2015, The Witcher 3 se tornou uma referência amplamente reconhecida e aclamada no gênero de RPG de ação e aventura, recebendo uma pontuação impressionante de 92 em 100 para sua versão para PlayStation 4 no Metacritic. Além disso, este título excepcional alcançou um sucesso notável com mais de 50 milhões de cópias vendidas em todo o mundo em 2023, mesmo oito anos após o seu lançamento inicial. Além disso, continua a ser uma escolha popular entre os jogadores e continua a receber atualizações e melhorias regulares dos seus desenvolvedores.

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Como isso se traduzirá em Final Fantasy VII Rebirth?

Seguindo dicas de The Witcher 3 e designs expansivos de mundo aberto, Motomu Toriyama sugere que o próximo jogo oferecerá um ambiente ainda maior e mais envolvente em comparação com Final Fantasy VII Remake, apresentando paisagens urbanas recém-descobertas para os jogadores explorarem.

Em entrevista concedida à mesma revista, Naoki Hamaguchi, também à frente do projeto, revelou o nome de uma dessas novas cidades, o Ninho da Coroa. Locais icônicos do primeiro jogo também estarão presentes, como Kalm, Junon, Canyon e Nibelheim.

O artigo de Motomu Toriyama também faz referência a um jogo de cartas intitulado “Queen’s Blood”, que tem semelhanças com o popular jogo Gwent apresentado na série de videogames The Witcher 3.

O jogo possui uma imensa quantidade de cartas de baralho que poderiam constituir um concurso independente por si só. A sua essência reside na capacidade estratégica e na tomada de decisões calculada. Embora isso possa ser verdade, à medida que avançamos no jogo e adquirimos todas as cartas, existe a possibilidade de isso se transformar em um empreendimento altamente conveniente.

A Square Enix se esforça para ampliar sua área de jogo a fim de aumentar suas ofertas de sidequests, uma aspiração que aumentou após o feedback sobre tal conteúdo em Final Fantasy XVI.

O que já sabemos

O próximo lançamento, intitulado “Final Fantasy Rebirth”, serve como uma continuação direta da versão reimaginada do jogo original, que foi lançado inicialmente em 1997. Situado principalmente na paisagem urbana de Midgar, os jogadores devem navegar para sair da ameaçada cidade enquanto escapava da presença malévola de Sephiroth. Partindo do sistema convencional baseado em turnos, o jogo opta por uma experiência de ação. Da mesma forma, a narrativa se desvia significativamente do material de origem, entrelaçando elementos de diversas linhas do tempo. O caminho leva à Capital Esquecida, outrora habitada pela antiga civilização Cetra, onde um evento crucial se desenrola na história de Final Fantasy VII. Notavelmente, o diretor criativo Tetsu

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