Contents

Tim x Tim no segundo confronto!

Contents

/images/141910.jpg Vamos resumir rapidamente. Em 2020, a Epic Games processou a Apple para forçá-la a permitir lojas e sistemas de pagamento concorrentes, ao mesmo tempo que introduzia seu próprio sistema de pagamento na versão iOS do Fortnite. Em resposta, a Apple removeu Fortnite da App Store e fechou a conta de desenvolvedor da Epic Games. A Apple ganhou o caso e isso poderia ter sido o fim da história até a União Europeia acordar e dizer que talvez não seja uma boa ideia que um punhado de empresas americanas tenha o monopólio da vida digital de quase 500 milhões de pessoas.

A Apple foi forçada a abrir as comportas e Tim Sweeney (CEO da Epic Games) disse para si mesmo que poderiam liberar a Epic Games Store no iOS (e portanto Fortnite) enquanto reclamava das condições absurdas impostas pela Apple. A Epic, portanto, abriu uma conta de desenvolvedor através de sua divisão sueca. A conta em questão foi testada pela Apple em 16 de fevereiro. Mas a Apple é do tipo ressentido: a empresa de Tim Cook mudou recentemente de ideia e fechou a conta do desenvolvedor, explicando que não confiava neles após comentários anteriores e recentes de Tim Sweeney. Isso impede que a Epic Games vá mais longe.

A Epic Games explica tudo numa longa mensagem que nos lembra que a Apple e a Epic já foram amigas e que a Epic Games já tem jogos para iOS na loja e até no Apple Arcade através dos seus canais. A Epic também mostra e-mails entre a Epic Games e a Apple que mostram como as discussões aconteceram nos bastidores. A Apple solicitou uma prova escrita do compromisso da Epic em defender seus acordos como um rei pedindo a seu vassalo que mostrasse sua lealdade beijando o selo real.

Cheira a um novo teste, a menos que a UE intervenha diretamente, o que poderia fazer: a Apple, por exemplo, tentou recentemente remover a possibilidade de criar atalhos na página inicial do iOS, permitindo abrir sites em tela cheia, como aplicativos nativos. A Comissão Europeia respondeu rapidamente e recuou. Mas os aplicativos da web não podem ser abertos apenas com o WebKit (o mecanismo de renderização do Safari) e nem com a concorrência (os mecanismos de renderização do Chrome e do Firefox que devem chegar ao iOS em breve). A única boa notícia no assunto é o anúncio de suporte ao Apple Vision Pro pela próxima versão do Unreal Engine 5, o que provavelmente não ajudará o Unity a voltar aos trilhos.

*️⃣ Link da fonte:

pela Apple em 16 de fevereiro , uma mensagem longa , A Comissão Europeia respondeu rapidamente , Mas os aplicativos da web não podem ser abertos ,