Contents

Descobrindo alternativas para fazer download no seu iPhone-mas há alguma condição associada?

Ontem à noite, a Apple formalizou a conformidade dos seus sistemas com o DMA, introduzindo inúmeras alterações na App Store europeia.

/images/4b73b5c32f_app-store-dma-apple.png

Lojas alternativas, sim, mas não de qualquer jeito!

Para cumprir a Lei dos Mercados Digitais (Lei do Mercado Digital), a Apple anunciou mudanças radicais na App Store. Num futuro próximo, irá, portanto, autorizar downloads fora da App Store, mas sob certas condições drasticamente definidas.

Ao contrário dos seus hábitos tranquilos e do seu tom comedido, Cupertino é formal, o sideload é mau! Isto equivale a abrir caminho para malware, fraudes e golpes, conteúdo ilegal e prejudicial e outras ameaças à privacidade e à segurança. !

/images/4ef7ca480b_app-store.png

Com o DMA, a Apple não autorizará downloads selvagens como o Android de qualquer site. Na prática, isso significa que você terá que passar pela App Store ou por uma loja concorrente (validada por Cupertino).

Mas se as regras forem respeitadas, acabará por ser possível instalar várias lojas no seu iPhone – Google, Amazon, Microsoft, Epic Games. Em teoria, qualquer desenvolvedor poderá utilizar as novas APIs fornecidas pela Apple para criar sua própria loja.

Mas as lojas de aplicações alternativas terão, no entanto, de justificar uma linha de crédito de um milhão de euros de uma instituição financeira. Apenas para tornar as coisas um pouco mais seguras e tranquilizar os usuários, a Apple protegeu bem seus novos T&Cs (aqui), mas na prática nem todos poderão pagar por isso. Depois disso, os aplicativos – que serão enviados – terão que passar pelo mesmo processo de reconhecimento de firma dos aplicativos no Mac. Lembrando que este é um procedimento do macOS Mojave para aplicativos distribuídos fora da Mac App Store, a fim de proteger os usuários de aplicativos maliciosos.

Manutenção de comissões, mas taxas diferentes

A Apple não renunciou ao imposto retido na fonte! Por outro lado, modificou o seu sistema de comissões. Primeiro cenário: o desenvolvedor continua usando a App Store para baixar e pagar aplicativos. Neste caso, as regras antigas continuarão a ser aplicadas sem modificações, ele continuará a pagar 30/15% do preço à Apple.

Segundo cenário: o desenvolvedor escolhe uma App Store alternativa. Nestas condições, a comissão aumenta para 17%, mais 3% se passarem pelo sistema de compras integrado da Apple (o que implica claramente que pode passar por outro meio de pagamento). Quanto a eles, os pequenos desenvolvedores pagarão 10% (com os 3% adicionados se a compra for feita via Apple), ante 15% anteriormente.

/images/830bb033a3_app-store-sideloading.jpg

Um imposto adicional

No processo, a Apple tirou da cartola um novo imposto de € 0,50 chamado Core Technology Fee. Esta taxa será aplicada por instalação e numa base contínua de doze meses! Um aplicativo disponível na App Store se beneficiará de um limite de um milhão de downloads abaixo do qual não será impactado. Por outro lado, um aplicativo hospedado em uma loja de terceiros não se beneficiará com isso e será enviado desde o primeiro download.

Além disso, a situação não ficará isenta de consequências para os aplicativos fremium, sejam os puramente gratuitos, seja os pagos por publicidade. Na verdade, estes últimos também são afetados por este imposto! No processo, a Apple publicou uma ferramenta de cálculo de taxas e uma nova seção Noz para ajudar os desenvolvedores a ver as coisas com um pouco mais de clareza. E, francamente, não está ganho.

/images/90ac9ed1dc_des-telechargements-alternatifs-sur-l-iphone-oui-mais-a-quelles-conditions.png

Apple, vencendo de novo?

Na prática, se quiser passar por uma loja alternativa, um desenvolvedor terá que projetar dois aplicativos diferentes, um para a União Europeia (cumprindo os T&C europeus da Apple), um para o resto do mundo (cumprindo os T&C clássicos da Apple, sujeito a exceções nos EUA com ligações externas e possivelmente novos textos no Japão e na Coreia do Sul).

Este processo acabará por ser complicado para muitos desenvolvedores (pequenos e médios), que ficariam satisfeitos com o sistema atual (ou que abandonariam o Velho Continente).

Em última análise, o status da App Store não parece tão enfraquecido, podendo até ser fortalecido pelas novas disposições. Afinal, a Apple acredita que 99% dos desenvolvedores continuarão com o sistema antigo. Obviamente, as perdas financeiras serão mínimas, porque a App Store europeia representa apenas 6% das receitas da Apple. , A “Taxa de tecnologia principal” é de cinquenta centavos de euro (€ 0,50) por primeira instalação anual e se aplica às primeiras instalações anuais de um aplicativo no iOS na UE que excedam um (1) milhão durante um período contínuo de doze meses, exceto para Aplicativos que sejam Mercados de Aplicativos Alternativos (UE). Para um mercado de aplicativos alternativo (UE), a taxa de tecnologia principal se aplica a cada primeira instalação anual. ,

*️⃣ Link da fonte:

aqui , uma ferramenta de cálculo de taxas , nova seção ,