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Um mod adiciona rastreamento de caminho ao remake!

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A Queda de Max Payne ainda pode demorar um pouco, mas para aqueles ansiosos por revisitar a edição inaugural desta aclamada franquia, com visuais aprimorados, não precisam ir além dos esforços incansáveis ​​do modder Slasks Psykbunker.

O fã fervoroso revelou uma exposição intitulada “Max Payne Remixed”, criada utilizando a inovadora estrutura NVIDIA RTX Remix, incorporando assim recursos de ponta como rastreamento de caminho, texturas de renderização baseada em física (PBR) e Deep Learning Super Sampling (DLSS), perfeitamente integrando esses avanços ao clássico videogame de 2001.

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A demonstração da fase inicial, situada nos limites da estação Roscoe Street, pode ser acessada através do hiperlink fornecido. Embora o projecto permaneça incipiente na sua fase de desenvolvimento, o resultado é notavelmente louvável. Resta saber se este caso específico serve ou não como um microcosmo para as operações clandestinas que se desenrolam no santuário criativo da Remedy.

Max Payne Remixed representa um exemplo notável das modificações possíveis através da utilização da tecnologia RTX Remix, que visa melhorar aspectos visuais de jogos desatualizados. Espera-se que o lançamento iminente da plataforma NVIDIA em formato beta aberto em 22 de janeiro dê origem a uma proliferação de criações rudimentares neste domínio.

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