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A reputação do desenvolvedor é afetada

É lamentável que a mais recente oportunidade de emprego da Owlcat Games não tenha correspondido às expectativas de muitas pessoas, levando a uma insatisfação generalizada entre a comunidade.

O desenvolvedor do último jogo Warhammer 40.000 publicou uma nova oferta de emprego para seu próximo jogo. Mas este criou uma grande controvérsia.

O estúdio Owlcat Games está sozinho alienando o público e a indústria!

Owlcat Games, estúdio por trás de Warhammer 40,000: Rogue Trader e Pathfinder: Wrath of the Righteous notavelmente, gerou polêmica nos últimos dias. Na verdade, uma oferta de emprego para um projeto de jogo, mencionando o uso de IA para criar conceitos, gerou uma onda de críticas na comunidade artística e de jogos. Nas tarefas solicitadas ao candidato é assim mencionado"Geração de conceitos utilizando IA e ferramentas modernas “ , e nas competências exigidas diz-se que deve estar ” familiarizado com a geração de conceitos utilizando ferramentas avançadas como redes neurais artificiais e técnicas de aprendizado de máquina, como Stable Diffusion, Midjourney e Dall-E". Muitos artistas e outros jogadores de videogame, bem como fãs de estúdio, disseram que ficaram muito decepcionados ao ver tal oferta de emprego. Eles ** temo que o uso da IA ​​comprometa a autenticidade e a originalidade** do conteúdo do jogo. Também há sempre dúvidas sobre o respeito aos direitos autorais. Na verdade, as imagens geradas pela IA são baseadas em dados pré-existentes, ou seja, trabalhos artísticos já realizadas por outras pessoas. Além disso, sempre há preocupações sobre o impacto da IA ​​nos empregos na indústria de videogames.

Owlcat nos garante que não há recursos visuais criados por IA em seus jogos

A Owlcat Games queria esclarecer suas intenções, em resposta a um tweet. O estúdio afirma:

Gostaríamos de esclarecer esta questão. Estamos usando a IA como ferramenta de trabalho para nosso projeto futuro, que está atualmente em fase inicial de produção. A IA será utilizada exclusivamente para trabalhos adicionais em conceitos e para acelerar determinados processos internos (por exemplo, para investigação criativa, inspiração ou para coordenar a nossa visão antes de iniciar a conceptualização em si). A versão final do jogo não contará com nenhum visual gerado por redes neurais. O mesmo vale para os conceitos finais. Tudo será original e desenhado por artistas profissionais. Em nossos projetos atuais, Rogue Trader e Pathfinder, a IA não foi usada de forma alguma. Lamentamos muito por causar confusão com as informações sobre IA nesta descrição de cargo. Entendemos que sem maiores explicações isso pode ser mal interpretado, por isso removemos esta informação.

Pessoal, gostaríamos de esclarecer essa questão. Usamos IA como ferramenta de trabalho para nosso projeto futuro, que está nos estágios iniciais de produção neste momento. A IA será usada exclusivamente para trabalhos adicionais com conceitos e agilizando alguns processos internos (por exemplo, para criação…

— Jogos Owlcat (@OwlcatGames) 2 de março de 2024

Em outra resposta, o estúdio esclareceu:

Em hipótese alguma substituiremos nossos artistas por redes neurais. Todas as artes dos nossos jogos, incluindo conceitos, retratos e muito mais. são desenhados exclusivamente por artistas. Usamos uma rede neural para encontrar direção e inspiração antes de desenvolver conceitos para nosso próximo projeto, que está em fase inicial e ainda não foi anunciado. A IA não foi e não será usada no Pathfinder e no Rogue Trader.

Em hipótese alguma substituiremos nossos artistas por redes neurais. Toda a arte em nossos jogos, incluindo conceitos, retratos, etc. desenhados exclusivamente por artistas. Usamos uma rede neural para encontrar direção e inspiração antes de desenvolver conceitos para nosso próximo projeto, que é…

— Jogos Owlcat (@OwlcatGames) 2 de março de 2024

Owlcat garante, portanto, usar IA apenas nas fases iniciais de desenvolvimento, para encontrar inspiração ou coordenar a direção artística que seus artistas terão que seguir. Ele promete nunca incorporar arte gerada por IA no produto final. Mas como você pode imaginar, a controvérsia persiste devido a questões éticas e possíveis implicações para a indústria, além do estúdio Owlcat. Após este tipo de anúncios, a comunidade poderá ficar perplexa até o lançamento deste futuro projeto ainda desconhecido.

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Warhammer 40.000 ultrapassa meio milhão de vendas

O último jogo publicado pela Owlcat Games é Warhammer 40,000: Rogue Trader, o RPG baseado em turnos, lançado em dezembro. Recentemente, ele ultrapassou o limite de 500.000 vendas. O estúdio aproveitou para lançar a primeira grande atualização, patch 1.1, com mais de 1800 correções trazidas para o jogo. Apesar de seu nicho, o jogo rapidamente encontrou seu público, tornando-se um jogo obrigatório para os fãs da franquia. A Owlcat Games também lançou a trilha sonora do jogo nas principais plataformas de streaming de música. Composta por talentos como Pawel Perepelica e Dmitri Silantyev, a trilha sonora capta perfeitamente a atmosfera e a essência do universo.

Warhammer 40.000: Rogue Trader está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

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