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Descobrindo a tensão entre a Apple e os desenvolvedores com o Apple Arcade?

Embora os especialistas da Apple tenham discutido recentemente os videogames com interesse aparentemente crescente, alguns desenvolvedores deram uma avaliação menos estelar de seu relacionamento com as equipes do Apple Arcade.

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Macs melhor projetados para jogos, sem jogos

Durante a era da Intel, os Macs para o público em geral eram muitas vezes muito pobres em potência gráfica, e era necessário usar máquinas e opções de última geração para esperar ter uma GPU que fosse, mesmo remotamente, capaz de jogar. Com o advento dos chips Apple Silicon, houve uma clara melhoria, com capacidades gráficas decentes, incluindo. Basta lançar um jogo (as más línguas dirão que antes disso há um teste que consiste em encontrar um) em um Intel MacBook Air e em um M1 para notar uma diferença gritante. Não se trata tanto do incrível poder gráfico dos M1s, mas sim das GPUs integradas aos processadores Intel que não colocam um pé na frente do outro.

O iPhone e o iPad desfrutam há muito tempo de um nível de desempenho gráfico bastante elevado em comparação com a média (como dirá o preço nas mesmas más línguas), permitindo-lhes desfrutar de boas condições na grande maioria dos títulos móveis. Observe que os grandes jogos oferecidos recentemente, como Resident Evil, ainda exigem um iPhone 15 Pro. Além do que oferecem editores terceirizados, que não correm para o Mac, Cupertino destaca sua assinatura Apple Arcade, permitindo que você se beneficie de um extenso catálogo em todas as suas plataformas.

A Apple não comunica o número de assinantes deste serviço (que está incluído na oferta Apple One) e é difícil saber se a fórmula funciona. Embora o catálogo inclua muitos títulos, existem poucos jogos excelentes. Alguns jogadores podem lamentar que a Apple não use seu talão de cheques de titânio puro para comprar jogos AAA, ou mesmo estúdios. Resta saber o que os desenvolvedores pensam do serviço e de suas relações com a Apple, e o quadro não é tão idílico quanto se poderia imaginar.

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Conflitos entre certos desenvolvedores e a equipe do Apple Arcade

Nossos colegas do mobilegamer.biz coletaram, portanto, depoimentos de certos desenvolvedores cujas criações são oferecidas no Apple Arcade, ou poderiam ter sido. É claro que, e como é frequentemente o caso, aqueles que estão infelizes têm mais probabilidades de se manifestar do que aqueles que estão satisfeitos com o seu tratamento, e devemos, portanto, encarar estas histórias com a necessária cautela. Comecemos pelas palavras de quem está satisfeito:

Portanto, se alguns estúdios e desenvolvedores estão encantados com seu relacionamento com a Apple e com os lucros vinculados ao Apple Arcade, outros são mais cautelosos. Há quem fale de uma equipe vingativa do lado de Cupertino, ou até malvada com os desenvolvedores, principalmente se estes tiverem assinado acordo com a Netflix, que também oferece jogos por meio de assinatura. Outros indicam que as relações são tensas, a motivação pouco clara, com uma equipa da Apple que deixa repentinamente de responder às mensagens e um sistema de compensação considerado demasiado opaco. Aqui está uma pequena antologia de vários testemunhos:

Nem tudo é tristeza e tristeza, e alguns acreditam que os esforços da Netflix, coroados com algum sucesso, poderiam forçar a Apple a melhorar seu serviço e talvez seu relacionamento com estúdios e desenvolvedores.

Deixe-nos saber se você gosta do Apple Arcade nos comentários abaixo. Pessoalmente, subscrevo-o através do Apple One, e o serviço permite-me garantir que os meus filhos podem jogar alguns jogos adaptados à sua idade e, sobretudo, sem serem sobrecarregados pelos anúncios ou pelos abomináveis ​​​​mecanismos dos jogos freemium. De minha parte, não gostando muito de títulos para celular, estou esperando sem muita esperança ver chegarem alguns grandes jogos que me permitam esticar as pernas do meu Mac, ou mesmo da minha Apple TV, mas enquanto isso, costumo jogar no PC ou consoles. , Apesar de suas imperfeições, estamos muito, muito felizes pela existência do Arcade. Tornou os jogos premium viáveis ​​​​no celular. , tive a impressão de que eles não tinham ideia de para onde estavam indo-quase como se não tivessem certeza se no final teriam um emprego.

Somos forçados a implorar para conseguir uma promoção da Apple

Eles têm essa métrica opaca que chamam de sessão de qualificação, e os pagamentos do conjunto de bônus são feitos com base nisso. Mas ninguém sabe o que realmente é uma sessão de qualificação – tem algo a ver com quando o jogo é lançado, há quanto tempo o jogador está jogando e com que frequência ele volta ao jogo. Mas é totalmente opaco.

Os pagamentos por títulos no Apple Arcade vêm diminuindo há anos. Observamos esse valor diminuir e diminuir e diminuir até que restem apenas alguns centavos.

No topo da empresa é preciso haver paixão e respeito pelos jogos, mas simplesmente não existe.

É tudo uma questão de adesão desses caras no topo, e não acho que eles realmente apreciam o Apple Arcade, ou investem nele da mesma forma que você os vê investindo em música ou TV. , Eu realmente espero que a Netflix continue fazendo o que está fazendo, porque força a Apple a continuar tentando ser relevante e competitiva. ,

*️⃣ Link da fonte:

mobilegamer.biz,