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Maximize o potencial da sua GPU com um SSD servindo como VRAM virtual!

A Microsoft propôs uma maneira de aumentar o desempenho dos jogos Ray Tracing, e é possível usar o SSD para exceder os limites de uso de VRAM. Para isso, a empresa planeja atualizar sua API DirectX Ray Tracing (DXR). Este se tornaria assim o novo padrão para a melhor experiência de jogo buscando maior desempenho e eficiência utilizando novas técnicas.

É sabido que toda vez que um jogador ativa a tecnologia Ray Tracing o Patch Tracing o desempenho é notavelmente recente. Agora é o preço a pagar por ter uma experiência visual muito mais realista. Assim, a Microsoft quer tentar reduzir o custo ao nível de desempenho que se aplica para ativar esta tecnologia. Também ajuda no lançamento de gráficos bastante capazes no nível de memória VRAM que limitam a experiência de jogo.

A solução para melhorar o desempenho do Ray Tracing: use seu SSD rápido para expandir a VRAM da sua GPU

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A Microsoft, em um documento intitulado “Sistemas e métodos para o nível de estrutura de aceleração de processamento de detalhes do Ray Tracing”, a empresa afirma que o Ray Tracing e suas estruturas de aceleração associadas são editados/regenerados por software. Eles competem por soluções de armazenamento para acelerar a transferência de dados e o processamento de detalhes.

A título de breve resumo, indica-se que a qualidade visual dos jogos aumentou, pelo que existe um conflito ao nível dos requisitos de memória utilizada. Até agora, um jogo exigia memória para lidar com dados como texturas ou geometria, mas agora outras estruturas são adicionadas a isso, como o Ray Tracing, que também depende de memória para seu correto funcionamento.

Isso dá origem à necessidade de maiores quantidades de memória VRAM, juntamente com uma maior largura de banda. Um gargalo que pretendem minimizar usando o SSD como nova forma de armazenamento.

Como uma tendência crescente em diversas aplicações digitais, incluindo videogames, sabe-se que os desenvolvedores de software criam ou reconstroem estruturas de aceleração projetadas especificamente para fins de traçado de raios. Essas estruturas agora competem com outras formas de armazenamento de dados, incluindo memória persistente como memória flash e memória não persistente como RAM, que armazena informações relativas à geometria e texturas.

A utilização de estruturas de aceleração resultou em um aumento substancial na capacidade de memória, o que subsequentemente necessita de maiores capacidades de armazenamento. Ao mesmo tempo, há um aumento exponencial na taxa de transferência de dados exigida por estes aceleradores. Nossas soluções propostas são projetadas para reduzir o espaço de armazenamento necessário para estruturas de aceleração de rastreamento de raios.

Consequentemente, é necessário empregar sistemas e estratégias que facilitem um tratamento mais eficaz da informação relativa às estruturas de aceleração.

Quanto mais rápido o SSD, maior será o benefício que o usuário receberá.

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A patente apresentada pela Microsoft Technology Licensing LLC lista algumas soluções para solucionar problemas de desempenho vinculados ao Ray Tracing. Entre estes estão ter conjuntos de dados mais gerenciáveis ​​associados a estruturas de aceleração. Eles podem ser salvos na memória ou em dispositivos de armazenamento. E sim, armazenamento de dispositivos como o SSD. Os SSDs oferecem velocidades de processamento mais rápidas fora das opções de armazenamento não persistente. Um SSD PCIe 4.0 padrão oferece velocidades em torno de 7.400 MB/s , enquanto os novos SSDs PCIe 5.0 atingem cerca de 14.000 MB/s.

As implicações precisas da incorporação de unidades de estado sólido (SSDs) como meio de melhorar o desempenho dos jogos permanecem incertas, mas espera-se que seus efeitos potenciais se estendam além de meras reduções no tempo de carregamento. Na verdade, essas unidades podem facilitar a aceleração dos processos de ray tracing, melhorando assim o desempenho geral dos jogos. No entanto, mais informações sobre a integração desta inovação ainda deverão ser disponibilizadas.

*️⃣ Link da fonte:

A patente,