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Mac Gaming se torna profissional com as atualizações mais recentes da Apple!

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Há alguns anos a Apple vem pisando no acelerador para recuperar terreno no mercado de games. Até o momento, excluindo consoles, o ponto de referência é Windows. Ou melhor, aqueles computadores (desktop ou laptop) projetados especificamente para videogames e que utilizam o sistema operacional Microsoft.

No campo dos videogames, a trajetória da gigante de Cupertino foi marcada por oportunidades perdidas que abriram caminho para a competição. No entanto, com base no que lemos no artigo detalhado de Raymond Wong para a Inverse (enriquecido com comentários de Gordon Keppel e Leland Martin da Apple), a introdução dos chips Apple Silicon pode ser decisiva para a ascensão.

Se os Macs mais recentes também são máquinas de jogos, é sobretudo graças aos chips Apple Silicon

Com a transição para processadores “caseiros”, os Macs garantem ótimo desempenho, entre os melhores do setor. Além disso, com o advento da linha M3, Os computadores Apple também podem contar com ray tracing, o que se traduz em desempenho gráfico significativamente melhorado. Um gigantesco ponto a favor, portanto, principalmente no caso dos jogos AAA.

O desempenho dos computadores Mac equipados com chips Apple Silicon foi significativamente aprimorado por esses processadores, resultando em capacidades gráficas impressionantes que superam as gerações anteriores. De acordo com as observações de Keppel, os processadores M1, M2 e M3 revolucionaram a arquitetura de nosso sistema existente, proporcionando experiências de jogo notáveis.

No passado, a linha de produtos Mac apresentava processadores gráficos integrados e discretos, o que apresentava desafios em termos de desenvolvimento de videogames devido à necessidade de levar em conta diversas configurações de hardware. No entanto, com o advento do Apple Silicon, esse problema foi resolvido através da criação de uma plataforma de jogos unificada que abrange iPhone, iPad e Mac. Como evidenciado por títulos como Resident Evil Village, que estreou inicialmente no macOS antes de ser lançado para dispositivos iOS, os desenvolvedores agora podem portar facilmente seus jogos entre essas plataformas graças à uniformidade fornecida pelo Apple Silicon.

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Em termos de melhorias e novidades, a empresa liderada por Tim Cook apresentou recentemente a tecnologia Dynamic Caching (da gama M3), que permite ao GPU alocar a utilização de memória em tempo real. Há também o Modo Jogo, que dá prioridade ao desempenho da CPU e GPU ao rodar um videogame. Isso também reduz a latência de áudio dos AirPods e a entrada de controladores compatíveis (como os de PlayStation e Xbox).

Por fim, Martin também chamou a atenção para outra inovação: «Notamos o interesse de desenvolvedores e editores como Kojima Productions e Annapurna Interactive Games no kit de ferramentas de portabilidade de videogame». O kit de ferramentas em questão foi lançado pela Apple para permitir, da forma mais simples, a portação de jogos do Windows para Mac.

Nos últimos anos, vários videogames altamente esperados chegaram às plataformas macOS, incluindo versões remasterizadas de Resident Evil 4 e sua sequência, Resident Evil Village, junto com novos lançamentos como Stray e Baldur’s Gate 3. Além disso, em 2024, os fãs podem esperar o lançamento de títulos notáveis, como a versão Director’s Cut de Death Stranding e Assassin’s Creed Mirage, que também estará disponível para dispositivos iOS.

Imagem da capa © Andreas Vidoza/YouTube

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*️⃣ Link da fonte:

o que lemos no artigo detalhado de Raymond Wong para Inverse , Andreas Vidoza/YouTube,