Contents

Descobrindo o fato surpreendente de que Luigi era quase um personagem jogável em Super Mario 64!

Numa realidade alternativa, é possível que Luigi pudesse ter desempenhado um papel fundamental no icónico jogo de plataformas 3D, Super Mario 64. De acordo com descobertas recentes da Eurogamer, foi descoberto um protótipo com um potencial modo multijogador, contendo uma figura sombria semelhante ao verde irmão vestido de nosso amado herói, Mario. Esta revelação sugere que a Nintendo considerou incorporar Luigi em seu título inovador em vários estágios de desenvolvimento.

Em uma postagem recente no Twitter, o desenvolvedor de jogos Yakumono compartilhou um raro vislumbre do modo multijogador apresentado em Super Mario 64, como visto em um vídeo capturado no evento Spaceworld 95. A filmagem inclui um ângulo de câmera revelando dois jogadores, levando alguns entusiastas a especular que um deles não é outro senão Luigi. No entanto, nem todos partilham desta crença, incluindo um comentador online conhecido como CUD, que sugere que os observadores devem prestar muita atenção à mudança de cor entre os dois ecrãs de televisão CRT e considerar a possibilidade de que o personagem no ecrã direito também possa ser Mario.

/images/capture-decran-2023-12-19-a-11-24-52-1024x576.jpg Poderia ser Luigi em Super Mario 64?//Fonte: captura do YouTube

Luigi em Super Mario 64? Não é realmente um segredo

Apesar do debate acalorado em torno da verdadeira identidade do personagem retratado no vídeo, permanece o fato inegável de que Luigi aparece no componente multijogador de Super Mario 64. Isso foi confirmado por ninguém menos que Shigeru Miyamoto, o próprio criador de Mario, que discutiu o assunto no guia estratégico oficial lançado em 1996 e posteriormente disponibilizado online. Na ocasião, ele revelou que “Luigi realmente esteve presente no jogo, porém, limitações técnicas nos impediram de incluí-lo. Em vez disso, tínhamos planeado apresentá-lo num minijogo reminiscente de Mario Bros., mas dado que a maioria dos jogadores só teria um único comando ao comprar a consola, o conceito acabou por ser abandonado.

Durante uma entrevista publicada no site da Nintendo, o criador Shigeru Miyamoto investigou o potencial do aspecto multijogador de Super Mario 64. Ele imaginou dividir a tela em duas seções, permitindo que Mario e Luigi explorassem o castelo de forma independente. O jogo se tornaria particularmente emocionante quando os irmãos se cruzassem no corredor, provocando alegria em Miyamoto. Além disso, havia planos para um modo com uma câmera estática que acompanhava Mario enquanto ele diminuía de tamanho enquanto tentava escapar.

Durante uma entrevista oficial com o falecido ex-presidente da Nintendo, ele revelou que a introdução de um modo multiplayer em um jogo Mario dependia do desenvolvimento de um console poderoso como o Wii. O poder de processamento aprimorado, as capacidades gráficas e a ampla memória do Wii permitiram a implementação de um modo multiplayer, que havia sido alcançado anteriormente por meio de modificações por fãs dedicados, apesar da desaprovação da Nintendo.

Conheça este site\+

Convidamos aqueles que gostaram deste artigo a explorar outros artigos assinando nosso conteúdo no Google Notícias. Para garantir que você permaneça atualizado com nossas atualizações mais recentes, inscreva-se e receba notificações diretamente em seu feed.

*️⃣ Link da fonte:

Eurogamer , Yakumono , O vídeo foi postado no YouTube há três semanas , o usuário da Internet CUD , captura do YouTube , arquivos na web , Iwata Ask ,