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Xbox em movimento? Microsoft provoca console de jogos portátil

Durante uma entrevista ao IGN, Phil Spencer, presidente da Microsoft Gaming, expressou o seu entusiasmo pelas consolas portáteis e discutiu os planos da empresa para desenvolver uma versão portátil da Xbox, bem como os desafios envolvidos na integração do sistema operativo Windows em tais dispositivos.

/images/lenovo-legion-go-ecran-1200x802.jpeg Fonte: Brice Zerouk para este site

É evidente que Phil Spencer, presidente da Microsoft Gaming, expressou considerável entusiasmo pelo conceito de um console Xbox portátil através de várias entrevistas nos últimos anos. O seu compromisso para concretizar esta visão permanece firme e inabalável.

Sem dúvida, a equipe de desenvolvimento do Xbox está atualmente envolvida na fase de planejamento deste console de jogos inovador, enquanto trabalha simultaneamente na integração da tecnologia Windows com as ofertas atuais de dispositivos.

Um projeto já em fase de concepção

Durante uma entrevista na Game Developers Conference em São Francisco, Phil Spencer expressou seus pensamentos sinceros sobre suas preferências e experiências pessoais de jogo. Quando questionado sobre os problemas de compatibilidade entre o console Legion Go da Lenovo e a plataforma Xbox da Microsoft para progressão cruzada com Fallout 76, Spencer enfatizou que queria o mesmo nível de experiência de jogo perfeita em ambas as plataformas.

A Equipe de Hardware do Xbox está contemplando várias possibilidades para dispositivos futuros, ponderando que tipo de tecnologia seria mais eficaz para atrair novos jogadores, ao mesmo tempo em que se concentra em melhorar a experiência geral do usuário por meio de melhorias de hardware e software. Em última análise, o objetivo com a introdução do Xbox Anywhere não é apenas fornecer acessibilidade contínua em múltiplas plataformas, mas também expandir a comunidade de jogos, atendendo àqueles que podem ser novos na plataforma.

Uma experiência portátil do Xbox para melhorar

Ele expressa sua insatisfação com a experiência do usuário de consoles de PC portáteis que rodam em Windows, apontando especificamente seu desejo por uma interface mais imersiva e personalizada. Ele prevê ser capaz de iniciar o aplicativo Xbox em modo de tela cheia e ao mesmo tempo ter a opção de visualizá-lo em um modo compacto que replica a aparência do painel do Xbox quando ele liga a televisão. No entanto, ele deseja acessar essa experiência em outros dispositivos além do console.

Atualmente, navegar por vários consoles de jogos executados no Windows pode ser complicado devido aos seus inicializadores proprietários individuais que servem como sobreposições para iniciar o jogo a partir de uma interface amigável projetada especificamente para dispositivos portáteis. Exceções são feitas para o Steam Deck e seu sistema operacional, SteamOS, que continua a definir a referência para a experiência ideal do usuário em jogos de console portátil.

/images/valve-steam-deck-test-8-1200x835.jpg Fonte: Anthony Wonner – este site

Para expandir a compatibilidade do Xbox em diversas plataformas de jogos portáteis, planejamos colaborar estreitamente com a equipe do Windows e resolver os problemas relacionados ao sistema operacional, em vez das limitações de hardware. Por uma questão de interesse pessoal, desejo utilizar um controlador de jogo para obter conectividade perfeita e gerenciar minhas tarefas por meio de uma lista abrangente de tarefas.

Jogos para otimizar para todos os formatos

Spencer reconhece a importância dos desenvolvedores otimizarem seus jogos em múltiplas plataformas para alcançar um público mais amplo e capitalizar os diversos recursos de hardware. Ele cita exemplos como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, ambos com configurações gráficas projetadas especificamente para o Steam Deck.

Embora nem todos os jogos sejam necessariamente afetados, especialmente aqueles com grandes ambições técnicas, o objetivo é agilizar a experiência para jogadores que não desejam comprar consoles de jogos portáteis de várias marcas. É importante que esses jogadores não sintam que estão a perder alguma coisa ao optarem por jogar noutro local, e Phil Spencer afirmou que não quer que eles percebam a plataforma Xbox como inferior se optarem por não participar.

Ao contemplar o seu empreendimento de console de jogos portátil, o Xbox está continuamente ciente dos aspectos de hardware e software, embora reconhecendo que os consumidores podem optar por ofertas de marcas alternativas. Consequentemente, seria razoável prever um sistema operativo Windows adaptado especificamente para tais dispositivos.

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