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NetEase abre novo estúdio apesar das demissões em toda a indústria, liderada pelo veterano do Mass Effect

Embora o ano de 2023 tenha sido especialmente desafiador para os jogadores, também teve efeitos prejudiciais para os funcionários da indústria, resultando em mais de 6.000 perdas de empregos em todo o mundo. Nas últimas semanas, várias empresas como Embracer, Digital Bros. e Humble Games divulgaram suas próprias reduções de força de trabalho. Por outro lado, há algumas notícias positivas a relatar, especificamente o estabelecimento de um estúdio de desenvolvimento recém-formado.

Resumo

-Embracer faz um balanço, mas a ameaça ainda paira -Mac Walters, veterano da franquia Mass Effect, apresenta seu novo estúdio -Digital Bros. (Ghostrunner) e Humble Games (A Hat in Time), por sua vez, demitem -Resumidamente nas notícias de negócios da semana

Embracer faz um balanço, mas a ameaça ainda paira

Por vários anos, o Embracer Group emergiu como o ogro ocidental dos videogames. As recompras se multiplicaram, a tal ponto que nem sempre foi fácil navegar. No entanto, o grupo começou a anunciar saídas após discutir um acordo que permitiria uma expansão ainda maior. Rapidamente aprendemos que, na realidade, este acordo tinha fracassado e criado um enorme buraco no casco. Inicialmente, a Embracer assinaria um acordo de dois bilhões de dólares com o Savvy Gaming Group, uma holding diretamente ligada ao fundo de investimento público saudita que possui e fundiu ESL e FACEIT, mas também Scopely.

Durante o verão, a Embracer separou 5% de sua folha de pagamento, e basta dizer que se o percentual parece baixo, isso preocupa muita gente. Estamos falando, portanto, de mais de 900 demissões em três meses, incluindo mais de 510 desenvolvedores. Os números chegam-nos diretamente de Lars Wingerfors, que falou por ocasião da publicação dos resultados financeiros:

Ao iniciar os aspectos financeiros do nosso segundo período fiscal, gostaria de expressar minha sincera gratidão às 900 pessoas que partiram da Embracer ao longo dos três meses anteriores. É com grande pesar que nos despedimos de indivíduos tão talentosos, mas tenha certeza de que continuamos firmes em nosso compromisso de fortalecer a Embracer como uma empresa caracterizada pela resiliência e robustez. Apesar dos nossos esforços para manter as oportunidades de emprego, certas medidas consideradas essenciais para a consecução dos nossos objectivos podem necessitar de alterações que lamentamos profundamente.

No momento em que escrevo estas linhas, mais de 15 jogos foram simplesmente cancelados, e o plano de reestruturação deveria continuar até o final de março e o final do ano fiscal com, em sua esteira, feu-Volition (Saints Row ). Em outras palavras, muitos estúdios e funcionários estão esperando para saber se serão afetados nas próximas semanas e meses. Pensamos em particular no Starbreeze (publicado pela Plaion, propriedade da Embracer), salvo in extremis de um encerramento total, já que os resultados do PayDay 3 estão um pouco abaixo das expectativas.

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Mac Walters, veterano da franquia Mass Effect, apresenta seu novo estúdio

Após mais de 19 anos de serviço na BioWare, Mac Walters anunciou sua saída no início do ano. Depois de participar da escrita de Jade Empire e depois dirigir Mass Effect 2 e 3, ele ocupou o cargo de diretor criativo de Mass Effect Andromeda, depois lançou as bases de um novo universo que se tornou o infeliz Anthem. O fracasso do jogo não o interrompeu, já que ele voltou para liderar o projeto de remasterização da trilogia Mass Effect, durante o qual pudemos conversar com ele. Antes de sair, ele foi diretor de produção de Dragon Age: Dreadwolf, que seria lançado em 2024, se os rumores recentes forem verdadeiros.

Bom dia!

Estamos criando histórias incríveis e significativas que acreditamos serem melhor contadas e vivenciadas através da brincadeira.

Estamos criando mundos que sonhamos descobrir.

Somos mundos incalculáveis. https://t.co/IQ9LUN8yZy pic.twitter.com/pZlH4TrA8P

— Mundos não contados (@WorldsUntoldX) 16 de novembro de 2023

Saudações, estimados indivíduos! Nossa empresa, Worlds Untold, é conhecida por criar narrativas extraordinárias que possuem um significado profundo. É nossa convicção que estas histórias devem ser transmitidas e apreciadas da maneira mais adequada-através do encantador reino da brincadeira. Ao invocar domínios imaginativos, nos entregamos à busca de desenterrar aqueles que ansiamos explorar. Bem-vindo ao universo cativante de Worlds Untold.

De qualquer forma, este último decidiu seguir pela tangente e desde então foi discreto. Aqui está ele de volta, sob a liderança da NetEase. O grupo chinês acaba de anunciar a criação de um novo estúdio chamado Worlds Untold , à frente do qual encontramos este mesmo Mac Walters. Oficialmente sediado nas proximidades de Vancouver, o novo estúdio, no entanto, depende fortemente do teletrabalho com um grupo de veteranos da indústria, incluindo Ramil Sunga (BioWare) ou Sotaro Tojima (Metal Gear Solid, Halo), e atualmente tem muitos vagas. O estúdio pode estar em plena construção, mas sabemos que já está trabalhando em uma nova licença AAA, cuja história se passará em um futuro próximo com exploração e mistérios para desvendar, então aqui.

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Digital Bros. (Ghostrunner) e Humble Games (A Hat in Time), por sua vez, demitem-se

As más notícias raramente vêm sozinhas; outras demissões foram anunciadas recentemente. Não sabemos o número exato, mas várias pessoas receberam agradecimentos na Humble Games, que publicou A Hat in Time, Slay the Spire, Unpacking ou mesmo Signalis. Essas saídas são surpreendentes, já que a empresa anunciou recentemente que queria acelerar seu desenvolvimento comprando estúdios para se tornar uma editora própria. Em setembro, Humble declarou quer investir em produtos com potencial de franquia, com Wizard of Legend na liderança.

Ontem foi um desafio para a Humble Games, necessitando da despedida agridoce de vários estimados colegas devido às tendências prevalecentes da indústria que obrigam a esforços de reestruturação destinados a garantir uma prosperidade duradoura. Vale a pena notar que aqueles que foram afectados são indivíduos igualmente talentosos e dedicados, cujas contribuições deixaram uma marca indelével em nós. Nosso compromisso em promover relacionamentos fortes com nossos ilustres parceiros independentes permanece firme, à medida que nos esforçamos para amplificar suas vozes e mostrar suas conquistas em escala global no futuro, conforme expresso no comunicado de imprensa emitido para Game Developer (anteriormente Gamasutra).

De momento, porém, não foram anunciadas quaisquer aquisições e não está claro se as demissões anunciam ou não o fim das ambições de curto prazo. Enquanto isso, a atividade de publicação continua, incluindo On Your Trail, um jogo de investigação apresentado no Indie World transmitido pela Nintendo na quarta-feira, 15 de novembro. Ao lado da Digital Bros (505 Games), anunciamos a partida de 130 pessoas entre 442, para a empresa italiana, os players tornaram-se mais seletivos e é necessário reorientar a estratégia para licenças já instaladas que permitirão financiar um número reduzido de novas grandes produções.

À luz do cenário competitivo em mudança, a Digital Bros optou por mudar sua abordagem estratégica, concentrando-se principalmente na produção de lançamentos subsequentes e iterações atualizadas de franquias de jogos de bom desempenho, ao mesmo tempo em que limita o número de projetos originais de orçamento mais alto. Esta decisão decorre da ênfase na entrega de sucessos de bilheteria excepcionais e duradouros, necessitando de uma reestruturação do nosso pipeline de desenvolvimento e da estrutura organizacional para garantir a eficiência operacional ideal, tanto a curto como a longo prazo.

A organização possui atualmente um total de sete estúdios, abrangendo Kunos, Supernova, Infinity Plus e Nesting. Além disso, eles têm vários jogos em desenvolvimento, como Assetto Corsa 2, Bloodstained 2 e um próximo título em colaboração com a Remedy Entertainment conhecido como Control 2.

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Resumidamente nas notícias de negócios da semana

*️⃣ Link da fonte:

https://t.co/IQ9LUN8yZy , pic.twitter.com/pZlH4TrA8P , 16 de novembro de 2023,