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Descobrindo a verdade por trás do retorno do Fortnite ao iOS com uma reviravolta nas regulamentações da UE

A Epic Games já começou a anunciar o retorno do Fortnite para iOS, embora apenas na União Europeia. A razão está por trás da nova Lei dos Mercados Digitais, que entra em vigor no dia 7 de março. No link anterior você já tem um contexto sobre o que a lei implica.

Se você viu o anúncio do Spotify ontem, é a mesma coisa. O"lançamento"da plataforma iOS onde cada aplicativo pode ter seu próprio gateway de pagamento, ou no caso da Epic Games, lançar sua própria Loja. O mais importante de tudo é que A Apple não receberá um centavo da receita de todas as vendas que todas essas empresas geram dentro de seus aplicativos. Devemos lembrar que hoje, A Apple fica com 30% de todos os lucros que geram qualquer aplicativo. Isso significa que todos os aplicativos aumentam seus preços em 30% para compensar o que a Apple leva.

Fortnite estará de volta ao iOS, embora apenas na Europa

Fortnite, um videogame popular que antes não estava disponível em dispositivos iOS em certas regiões da Europa, será reintroduzido nesses mercados ainda este ano.

Temos o prazer de anunciar que apresentaremos uma versão da Epic Games Store para iOS, o que se tornou possível graças às recentes mudanças trazidas pela Lei dos Mercados Digitais (DMA) na Europa. Fique ligado para mais atualizações sobre este desenvolvimento emocionante.

Em 25 de janeiro de 2024, a Epic Games fez um tweet em sua conta oficial do Twitter sobre a Epic Games Store.

Com a Lei dos Mercados Digitais, a Apple é obrigada a permitir lojas de aplicativos de terceiros para usuários de iOS na União Europeia. É por isso que a Epic Games já confirma que Fortnite estará de volta a todos os dispositivos iPhone e iPad na Europa, embora o faça no final deste ano. A razão é preparar sua própria loja de jogos móveis para minar o monopólio da Apple.

Isso também marca o retorno do Fortnite depois que a Apple o removeu em agosto de 2020. A Apple retirou-se e bloqueou seu retorno depois que a Epic Games integrou um gateway de pagamento próprio. Com isso, a Epic ofereceu os V-Bucks por um preço bem mais barato. Isto é, especificamente, 30% mais barato. Dessa forma, usar os serviços oficiais da Apple fazia com que você pagasse 30% a mais e obtivesse a mesma quantidade de V-Bucks. Desde então, houve uma forte disputa jurídica, da qual surgiram leis como essa que favorecem todo o setor.

Até agora, os usuários que quisessem jogar Fortnite em um dispositivo iOS podiam fazê-lo, mas usando plataformas em nuvem. As duas opções possíveis passam pelo Xbox Cloud Gaming e NVIDIA GeForce NOW. Agora poderão voltar a desfrutar de uma experiência nativa adaptada aos telemóveis com o regresso de um dos jogos mais jogados do mundo.

A Apple quer evitar a perda de receita modificando sua estrutura de taxas

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A Apple nunca fez nada para impedir as reclamações dos desenvolvedores. Agora, quando a União Europeia o forçou, foi quando ele anunciou a introdução de uma nova estrutura de taxas. Desta forma buscará tentar impedir a fuga massiva de desenvolvedores , que partem para ficar com 100% dos lucros gerados. Atualmente, eles ficam com 70% do dinheiro que geram.

Como era logicamente esperado, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, não caiu após anunciar todos esses novos detalhes.

A abordagem da Apple no sentido de aderir à recém-promulgada Lei Europeia dos Mercados Digitais serve como uma ilustração de obediência malévola, demonstrando a vontade da empresa de subverter o espírito da lei em seu próprio benefício.

O dilema acima mencionado apresenta uma situação desfavorável para os desenvolvedores que devem decidir se cumprem as condições restritivas impostas pela política de distribuição exclusiva da App Store, que pode violar os regulamentos existentes descritos na Lei do Milênio Digital (DMA), ou alternativamente, concordar com um acordo anticompetitivo recentemente proposto que inclui cobranças sub-reptícias adicionais sobre downloads, bem como novas taxas impostas pela Apple para serviços de processamento de pagamentos que eles realmente não fornecem.

A Apple sugere poder escolher quais varejistas têm permissão para contestar sua App Store. Isso permitiria que eles evitassem que a Epic introduzisse a Epic Games Store e oferecesse Fortnite por meio dela. Além disso, eles poderiam prejudicar a Microsoft, Valve, GOG ou outros concorrentes emergentes.

A Epic Games Store pretende estar entre as dez principais plataformas de distribuição de software em todo o mundo, oferecendo uma gama impressionante de recursos, como 0% a 12% de participação nos lucros para desenvolvedores, atraindo jogadores com títulos exclusivos como Fortnite e estratégias de preços competitivas que desafiam outros mercados líderes, incluindo a plataforma Steam da Valve. Além disso, a Epic Games Store pretende expandir o seu alcance além dos computadores pessoais para abranger dispositivos móveis, diversificando ainda mais a sua base de clientes e aumentando os seus ganhos potenciais através de parcerias com a Apple e o Google.

A Epic historicamente endossou o conceito de reconhecimento de firma de aplicativos e verificação de malware pela Apple, no entanto, ela se opõe veementemente à manipulação desse processo pela Apple como um meio de reprimir a concorrência e perpetuar a imposição de cobranças derivadas da Apple em transações que estão fora de seu alcance.

Uma abundância de conteúdo questionável pode ser encontrada nos anúncios da Apple. É necessário um exame abrangente dos aspectos explícitos e implícitos deste último esforço de marketing, necessitando de uma análise mais aprofundada. Por favor, seja paciente enquanto nos aprofundamos neste assunto.

*️⃣ Link da fonte:

A Epic Games já começou , @EpicGames , https://t.co/7nOa2lcdhN , 25 de janeiro de 2024 ,