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A melhor experiência de tênis no seu PC!

Desde 2011, entusiastas ávidos de tênis e videogames se viram sem uma simulação de alto nível de seu esporte amado. A iteração anterior, Top Spin 4, foi amplamente considerada o epítome do tênis virtual, deixando os títulos subsequentes para trás em termos de qualidade. Com grande expectativa, este ano marca o potencial retorno da franquia com o tão aguardado lançamento de Top Spin 2k25. No entanto, permanece a questão de saber se possui os ingredientes necessários para recuperar a sua antiga glória. Em nossa prévia abrangente, nos aprofundamos nas complexidades do jogo para fornecer uma avaliação de suas perspectivas.

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Academia e Exposição de Tênis, o que me permitiu obter alguns insights iniciais sobre a experiência geral de jogo que o Top Spin 2k2

Roger Federer, Roland Garros… Conteúdo promissor

É o próprio Rémi Colianeri, diretor do Top Spin 2k25 (mas também do Top Spin 2, 3 e 4), quem diz: à medida que surge uma nova geração de jogadores, o interesse pelo tênis aumenta. É preciso dizer que os grandes nomes vão desaparecendo aos poucos, ultrapassados ​​pela fúria juvenil de Carlos Alcaraz, Jannik Sinner e até de Daniil Medvedev. Resta apenas Novak Djokovic, que está no trono do ranking ATP. Mas por quanto tempo? É provavelmente com esta transferência de poder que aumenta o renascimento do desporto da bolinha amarela: há forasteiros com a nova geração, prontos para derrubar o rei.

Uma infinidade de participantes que gostaríamos de ver aparecendo no elenco final do Top Spin 2k25, mas alguns grandes nomes já estão lá. Roger Federer, Serena Williams, Steffi Graf e André Agassi exibem status de lenda. Ao lado deles, encontramos Carlos Alcaraz, Frances Tiafoe, Iga Swiatek e Coco Gauff. Um início de lista atraente que dá vontade de ver os outros participantes. Especialmente porque quando se trata de licenças de torneios, todos os maiores estádios parecem estar presentes. Existem, claro, os torneios do Grand Slam (Australian Open, Roland Garros, Wimbledon e US Open). Também está incluído o Master 1000 (categoria de torneios logo abaixo dos Grand Slams) de Indian Wells, que atualmente acontece na Califórnia. A presença do “paraíso do tênis” sugere, espera-se, a das outras oito competições do M1000.

Essas quadras são fiéis à realidade e envolvem bem o jogador. Temos realmente a sensação de estar lá! Um mergulho nestas casas de ténis reforçado pelo trabalho de entretenimento dos jogadores. Se notámos uma falta de finalização nas suas caras, a verdade é que os actores responsáveis ​​pela reprodução dos seus movimentos fizeram um excelente trabalho: reconhecemos a preparação atípica do forehand de Frances Tiafoe mas também o lançamento de bola muito alto de Iga Swiatek. Para alguns, foram os próprios jogadores que viajaram para registrar os movimentos de seu próprio personagem virtual. Este é, por exemplo, o caso de Roger Federer e Serena Williams. Com licença um pouco.

Durante a nossa sessão de jogo, ainda notamos inconsistências no comportamento dos jogadores entre os pontos. Nada desagradável em si, mas algo que pode agradar aos fãs de tênis. No geral, é com entusiasmo indisfarçável (mas ainda comedido, o jogo não estando na versão final) que encontramos estes jogadores e estádios licenciados.

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Top Spin 2k25: uma linha de base (quadra) destacada

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Top Spin 2k25 portanto já seduz pela sua forma. Mas e o fundo? Assim como o Top Spin 4, esta nova iteração da licença apresenta a Top Spin Academy: um modo de jogo que, por meio de minijogos, ensina o básico do tênis, como reposição e posicionamento. Para os mais experientes, lições avançadas sobre estilo de jogo estarão disponíveis na versão final. É John McEnroe (também jogável) quem comenta nosso progresso, gravado expressamente para a ocasião. O suficiente para entrar em forma antes de sair da linha de base, pois, de acordo com nossos sentimentos, Top Spin 2k25 imita o que é feito em vida real na quadra: grandes ralis desde a linha de base.

/images/1710213048-66-capture-d-ecran.png Escusado será dizer que isso não parece bom para Roger.

Para acertar seus melhores golpes (planos, lobs, slices, etc.), você deve conseguir pressionar o cursor no momento certo. Quanto melhor for o timing, mais poderoso e preciso será o tiro. Uma mecânica de tempo difícil de dominar, cuja dificuldade depende de muitos fatores: boa posição, cansaço do jogador, velocidade da bola, etc. As inúmeras situações transcrevem fielmente a sua complexidade. O voleio, por exemplo, é um exercício difícil porque muitas vezes a bola chega muito rapidamente: deixa pouco tempo de preparação para o jogador. Observação semelhante que pode ser feita com o serviço. Ficámos agradavelmente surpreendidos com a adaptação do jogo ao serviço de Iga Swiatek, lançando a bola particularmente alto.

De um modo geral, conseguir um serviço vencedor exige risco e os ases, num jogo, não são tão numerosos. Esta é também a agradável surpresa do Top Spin 2k25, que perpetua a excelência do Top Spin 4. A frequência com que ocorrem tacadas vencedoras, erros não forçados e ases parece sair diretamente de uma partida de tênis real. Algo que ainda faremos questão de confirmar na versão final.

Dificuldades

Durante uma sessão prolongada de uma hora, o foco principal foi inicialmente colocado no domínio do modo “Difícil”, seguido pela progressão para “Muito difícil”. Aumentar o realismo da simulação através da incorporação de um maior número de jogadas bem-sucedidas e da redução da duração de trocas demoradas. No entanto, persistem preocupações quanto à precisão da replicação de erros precisos dos jogadores no ambiente virtual.

Boas sensações a serem confirmadas ao longo do comprimento

A nova iteração do Top Spin gerou um entusiasmo significativo para mim no que diz respeito ao seu conteúdo e apresentação. No entanto, minha expectativa é atenuada pelas inúmeras perguntas não respondidas que possuo sobre certos aspectos do jogo, como o modo Carreira e recursos adicionais presentes no lançamento. Um fator crítico em qualquer simulação esportiva, resta saber até que ponto o Top Spin 2k25 pode sustentar o interesse do jogador ao longo de uma experiência de jogo prolongada.

A omissão de elementos atmosféricos, como comentários de comentaristas e reações do público após a conclusão do ponto, bem como a falta de incentivo dos próprios jogadores, constituem um aspecto intrigante da experiência de jogo no VR Tennis. Curiosamente, esse recurso foi inicialmente concebido pela equipe de desenvolvimento, mas acabou sendo considerado muito desafiador para ser integrado perfeitamente à mecânica central do jogo.

/images/1710212669-5564-capture-d-ecran.jpg Nossas impressões

Se ainda existem algumas áreas cinzentas a serem esclarecidas, esta nova edição do Top Spin tem alguns grandes recursos de raquete em mãos para trazer o jogo de simulação de tênis de volta ao primeiro plano. Retorno vencedor? Responda com o lançamento do título em 26 de abril (23 de abril para as edições Deluxe e Grand Slam) no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.

Parecer editorial promissor

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