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O novo jogo épico de Battle Royale em World of Warcraft que está tomando conta!

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World of Warcraft dá as boas-vindas a um novo modo Battle Royale chamado Plunderstorm. Independente do jogo base, ultra viciante e acima de tudo aberto a todos, já está disponível. Você não precisa conhecer os mistérios do MMORPG para se divertir, e é isso que o torna incrível. Um modo sintomático da mudança que o jogo da Blizzard está passando atualmente.

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Até agora, World of Warcraft resistiu às sirenes do Battle Royale. Porém, a inclusão de tal modo parecia óbvia em um jogo que ainda conta com milhões de fãs. Agora acabou com Plunderstorm. Esta atualização foi implantada na quarta-feira, 20 de março, e traz uma lufada de ar fresco ao título da Blizzard.

World of Warcraft está atualmente em um estado de mudança, pois comemora seu vigésimo aniversário este ano. Seus códigos são virados de cabeça para baixo com uma nova forma de pensar sobre futuras extensões (a próxima será The War Within), o lançamento de um jogo mobile (Warcraft Rumble) e uma possível porta para consoles… A chegada de Plunderstorm é apenas a continuação desta revolução suave. Este é um modo completamente independente do jogo base e aberto a todos. Explicamos a você como funciona e por que é um sucesso.

Um modo de jogo aberto a todos

O princípio do Plunderstorm é simples: 60 jogadores são jogados em uma grande área (as Terras Altas de Arathi). Uma vez lá, eles devem coletar moedas de ouro, habilidades, mas também subir de nível para se tornarem mais fortes. À medida que o jogo avança, a área de jogo fica mais apertada e no final, apenas um jogador sobrevive. Um percurso que, no papel, não difere dos grandes nomes do gênero (Fortnite, Apex, PUBG, Warzone). No entanto, o know-how da Blizzard, ainda vivo apesar de tudo, está trabalhando para tornar o conceito ultra viciante.

/images/Plunderstorm-17.jpg A receita continua a mesma: somos liberados em uma grande área e apenas um jogador pode permanecer

A primeira coisa a saber antes de iniciar o Plunderstorm, é que você não precisa ter um personagem no World of Warcraft para se beneficiar dele, nem mesmo ter adquirido as extensões mais recentes. Uma assinatura ativa é suficiente. Essa independência se reflete na tela de título, já que Plunderstorm é um modo completamente separado com interface própria. Este Battle Royale tem como tema os piratas e nem sequer está incluído na continuidade da história.

/images/Plunderstorm-2.jpg Plunderstorm é completamente independente do resto do jogo

Depois que seu personagem for criado, você entra na briga sozinho ou com um amigo. A primeira coisa que você percebe é: Esta é a extrema simplificação da jogabilidade. Sem bônus de classe ou raça. Adeus às dezenas de feitiços e habilidades, já que só é possível atacar e curar. Uma vez libertados nas planícies que servem de campo de jogo, devemos encontrar capacidades para nos tirar desta confusão: duas ofensivas, duas defensivas e uma bónus. Isso é tudo !

/images/Plunderstorm-19.jpg Sem aulas ou habilidades em abundância, tudo é simplificado ao máximo

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Tão nervoso quanto viciante

Se World of Warcraft tende cada vez mais para a ação, tal passo em frente nunca foi dado antes. Plunderstorm é um modo nervoso, um WoW transfigurado que não deixa espaço para trégua. Passamos o tempo a correr, a vasculhar edifícios à procura de baús, a acertar freneticamente nos monstros que estão à espreita ou nos jogadores que encontramos, evitando a tempestade que reduz a área de jogo. O mais importante é que estamos nos divertindo muito.

/images/Plunderstorm-18.jpg Os confrontos entre jogadores são muito nervosos

Plunderstorm oferece uma dimensão tática bem-vinda. A subida muito rápida dos níveis obriga-nos a abordar o combate de forma diferente (não vamos atacar um jogador de nível 7 quando estivermos no nível 4, por exemplo). A escolha de competências pode ser vital em algumas situações, mas nem tanto em outras. A inclusão de objetivos comuns, como chefes, obriga os adversários a colaborar por um momento antes de voltarem ao caminho certo. Uma variedade de situações que nos fazem não ver o tempo passar.

/images/Plunderstorm-12.jpg Começamos sem habilidades, você tem que conquistá-las matando monstros

Tudo isso acontece muito rapidamente. Os jogos Plunderstorm não duram para sempre; eles duram apenas cerca de vinte minutos, no máximo. Mais ainda, até os perdedores são recompensados. Não é tanto a sua posição final no ranking que conta, mas o ouro coletado de monstros ou outros participantes. Moedas que desbloqueiam novos itens cosméticos para o seu herói e até montarias e roupas para o seu personagem base do World of Warcraft. Tudo funciona através de um sistema de reputação: você desbloqueia um nível aproximadamente a cada cinco jogos e são quarenta no total.

/images/Plunderstorm-3.jpg Chefes aparecem no mapa. Os jogadores devem então colaborar (ou não) para matá-los

Plunderstorm é um evento “excepcional”, de acordo com a Blizzard. No entanto, a sua recepção calorosa pela comunidade demonstra que a assunção de riscos valeu a pena. Porém, não foi vencido, pois Battle Royale não era mais muito popular, mas milagrosamente, a maionese endureceu.

/images/Plunderstorm-7.jpg Quanto mais ouro você tiver, maior será o baú transportado… e visível para outros jogadores

Podemos esperar outros modos deste tipo no futuro, ou mesmo uma extensão deste, mas ampliado com novas áreas ou competências. De qualquer forma, na redação estamos fisgados. Plunderstorm, é a oportunidade ideal para (re)mergulhar no WoW sem necessariamente ser (re)primeiro a sério.

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