CD Projekt RED revela atualizações emocionantes para Cyberpunk 2 e The Witcher 4!
Até breve, Night City? © Robin para este site
**Adam Badowski, CEO do estúdio polonês, compartilhou algumas informações interessantes sobre esses dois títulos durante uma entrevista à ** Reuters .
É importante recordar que durante 2022, tanto internamente na empresa como em colaboração com parceiros externos, estiveram em curso vários projetos dignos de nota. Dois deles, codinome “Polaris” para The Witcher 4 e “Orion” para sua sequência, têm gerado um burburinho significativo entre os fãs. Numa entrevista recente, pessoal-chave forneceu informações sobre o processo de desenvolvimento que sugerem que desenvolvimentos emocionantes estão no horizonte para estes jogos, provavelmente nos próximos anos.
A nova saga The Witcher em andamento
Wild Hunt, que também é baseado nas obras de Andrzej Sapkowski, foi lançado em 2015 e recebeu elogios da crítica por seu enredo envolvente e mecânica de jogo envolvente.
The Witcher 3 é sem dúvida o jogo que impulsionou o CD Projekt RED ao topo © CD Projekt RED
Dada a popularidade e importância de Geralt de Rivia como protagonista carismático da série Witcher, permanece alguma incerteza quanto ao seu potencial envolvimento na quarta parcela antecipada, que marca o início de um novo arco narrativo. No entanto, parece provável que, mesmo que Geralt não ocupe uma posição central neste próximo capítulo, a sua presença ainda poderá encantar seguidores devotos. Além disso, de acordo com o CEO da CD Projekt RED, espera-se que aproximadamente quatrocentas pessoas contribuam com os seus esforços para o desenvolvimento do jogo ao longo do semestre subsequente.
Nova saga, nova escola de bruxos, nova obra-prima? © CD Projekt RED
Parece que o estúdio polonês tem grandes expectativas para o próximo capítulo da série The Witcher, com o desenvolvedor expressando confiança de que ele proporcionará uma experiência incomparável em jogos de RPG de fantasia sombria. A transição para o Unreal Engine 5 pode facilitar esta ambição, permitindo maior foco e atenção aos detalhes. Aqui no [Studio], apoiamos de todo o coração os esforços do CD Projekt Red e desejamos-lhes o tempo e os recursos necessários para realizar suas aspirações elevadas. Embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito sobre uma data de lançamento específica, a expectativa é grande entre os fãs para um possível lançamento em 2026 ou 2027.
Uma sequência de Cyberpunk 2077 com mais sucesso?
Seguindo em frente, discutiremos agora a próxima sequência de Cyberpunk 2077, que marca o fim de sua jornada controversa, mas cativante. Este anúncio foi feito pelos desenvolvedores em seu escritório localizado em Boston.
“Cyberpunk 2077 foi apenas um aquecimento”, nos disseram. © CD Projekt RED
Embora seja verdade que a equipe de desenvolvimento por trás do Cyberpunk 2077 expressou o desejo de criar outro capítulo de sua popular série, The Witcher, como evidenciado por declarações feitas durante uma entrevista à Reuters, atualmente apenas 80 pessoas estão dedicadas a trabalhar neste projeto que inspira-se no mundo distópico estabelecido pelo RPG de mesa de Mike Pondsmith. À luz das lições aprendidas com o título anterior, o colíder da CD Projekt RED, Michal Nowakowski, enfatizou a importância de um planejamento e execução cuidadosos no futuro.
Recomenda-se que o processo de desenvolvimento do Cyberpunk 2 seja gerido de forma mais rigorosa, com especial atenção para evitar um lapso de tempo excessivo entre os anúncios e os lançamentos. Além disso, foi divulgado que a próxima edição irá incorporar capacidades multijogador, que estavam visivelmente ausentes do seu antecessor. Resta saber se qualquer trabalho existente sobre esta funcionalidade pode ser reaproveitado ou refinado para aumentar o impacto.
Dança Sensorial de verdade no Cyberpunk 2 (não)? © CD Projekt RED
Em resposta a uma pergunta feita pela Reuters, representantes da CD Projekt RED foram questionados sobre a sua opinião sobre o uso de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de videogames. Jakub Badowski, porta-voz da empresa, afirmou acreditar que a IA pode ser usada como uma ferramenta útil para melhorar certos aspectos da produção de jogos, mas apenas como um complemento aos esforços humanos e não como um substituto.
Fonte: Reuters
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Reuters ,