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Top Spin 2K25 quase nos convence em nossa primeira tentativa

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Treze anos após a última parte da saga, Top Spin se prepara para fazer um retorno retumbante ao mundo dos videogames nas próximas semanas. Pude me aproximar por algumas horas de um dos jogos esportivos mais esperados do ano. E o manuseio, embora muito curto, definitivamente valeu a pena o desvio.

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Prévia produzida por Alix Dulac

Quais são as ótimas simulações de tênis no PC e no console? Os menos jovens entre nós mencionarão o lendário Final Match Tennis. Outros podem mencionar o excelente Mario Power Tennis, mesmo que este último seja mais um jogo arcade multijogador do que uma simulação. E os especialistas terão apenas duas licenças em mente: Virtua Tennis e Top Spin.

Falar sobre Top Spin traz lembranças profundas para muitos jogadores. Carreiras escritas e conquistadas com o suor das sobrancelhas e dos polegares, as mãos cerradas no controle. Grand Slams eram disputados até horas terríveis. Desafios e desafios enviados aos amigos, em torno de uma boa noite onde as pizzas nunca ficam longe do sofá. Acima de tudo, evoca A simulação de referência de tênis, desaparecida desde 2011 e sua última iteração, Top Spin 4 (no Xbox 360, PS3 e PC).

Nos vemos em abril com raquete e controlador

Treze anos e duas gerações de consoles depois, Top Spin finalmente retorna. A nova obra se chama Top Spin 2K25. É desenvolvido por Hangar 13, a quem devemos Mafia III, por exemplo, e é publicado, como seus antecessores, pela 2K Games. O jogo chegará ao console (PS4, PS5 e Xbox One e Xbox Series S/X) e PC em 26 de abril de 2024. E quem tem pressa poderá até servir as primeiras bolas três dias antes, graças ao acesso antecipado no Steam.

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O jogo está disponível em três versões: Standard, Deluxe e Grand Slam Edition, sendo que a 2K Games ainda não revelou o conteúdo exato de cada uma delas. Para esta edição, o Hangar 13 escolheu duas musas lendárias: Roger Federer e Serena Williams que você encontra nas capas de duas das edições. Tivemos a oportunidade de colocar as mãos na nova versão desta licença tão querida pelo público tenista durante várias horas. E basta dizer que a emoção foi particularmente forte para todos aqueles que jogaram Top Spin 4.

Um golpe para (re)tomar e uma inércia para antecipar

Então, quais são as nossas impressões depois de algumas horas de jogo? São EX-CEL-LENTES. Os movimentos dos jogadores, as roupas que se movem ao vento ou a renderização e o alcance dos tiros são simplesmente surpreendentemente realistas. Hanga 13 queria jogar a carta da continuidade com as obras anteriores da saga, usando o mesmo processo de “captura de movimento” (Roger Federer e Serena Williams participaram da animação de seus avatares no jogo) e o mesmo motor que Giro Superior 4. Na tela tudo é fluido, realista, vivo. Tenha cuidado, Top Spin 2K25 mantém a essência e os requisitos destes irmãos mais novos, nomeadamente um bom domínio da jogabilidade para poder desfrutá-la ao máximo.

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E a maestria não é das mais fáceis, com um indicador de sucesso difícil de domar. Este medidor determina, dependendo da sua capacidade de colocar o cursor no meio de uma zona verde, se o seu tiro é ideal ou não. Resumindo, se você gosta, é um ajuste perfeito. Caso contrário, é bom, justo ou ruim. Se manteve os seus reflexos no Top Spin 4, ainda será necessária uma fase de reaprendizagem, o serviço mudou notavelmente, tendo sido implementados movimentos adicionais. Mas será significativamente mais curto do que para um amador ou um novato. Top Spin não é arcade: é definitivamente uma simulação. Com a aderência que o acompanha.

Imersão louca, mas gráficos irregulares

A geração cruzada exige (lançamento do jogo em duas gerações diferentes de console), mas não podemos esconder uma certa desigualdade no nível técnico. Nem todos os jogadores têm tanto sucesso quanto os outros. Seja em termos de modelagem ou em termos de amplitude de movimentos. Além de Roger Federer e Serena Williams, o melhor para nós é, de longe, a lenda André Agassi. John McEnroe também foi tratado.

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Jogadores sem experiência em sessões de captura de movimento tendem a apresentar falta de detalhes em seus movimentos, principalmente em termos de expressões faciais que podem não convencer os espectadores. Além disso, muitas vezes há uma rigidez perceptível observada nos movimentos do jogador durante as sequências de cenas, o que pode atrapalhar o nível de imersão alcançado ao criar um ambiente que se assemelha muito à vida real.

Uma simulação de tênis ultracompleta

A prévia forneceu uma visão geral de um modo de jogo único, ou seja, jogo de exibição em partidas de simples ou duplas. As características apresentadas foram atraentes, incluindo dez jogadores incluindo campeões atuais como Alcaraz, Tiafoe, Swiatek, Raducanu e Gauff, bem como figuras lendárias como McEnroe, Agassi e Graf, em cinco superfícies de jogo diferentes, incluindo Roland Garros. , Rod Laver Arena, Arthur Ashe Stadium, Wimbledon e Indian Wells, com cinco de um total de sete níveis de dificuldade disponíveis para seleção. Além disso, a pré-visualização proporcionou ampla oportunidade para avaliar as disparidades entre os jogadores e as superfícies das quadras.

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Mas isto obviamente reflecte apenas parte do que a versão final do jogo irá oferecer. Além de mais jogadores e quadras, isso incluirá um modo de treinamento chamado Top Spin Academy para ensinar aos jogadores as diferentes técnicas. Esta modalidade foi desenvolvida em parceria com John McEnroe, que duplica todas as aulas que ministra. Estas lições serão úteis para todos os perfis de jogadores, novos ou experientes. Há também um modo Carreira que permite criar seu personagem de A a Z, desde sua morfologia até seu estilo de jogo. O editor de avatar (MyPlayer) é extremamente completo para que nenhum jogador fique exatamente igual ao outro. Obviamente oferece modelos pré-estabelecidos para quem tem pressa. Um Passe de Temporada é esperado e necessariamente. Mas seu conteúdo ainda não foi anunciado.

Reconectar-se com o Top Spin através da demonstração do modo Exhibition foi uma experiência divertida e satisfatória, permitindo aos jogadores enfrentar o computador ou outro oponente humano. A demonstração deu uma ideia do potencial que a versão completa tem para oferecer uma simulação de tênis envolvente.

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