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Prepare-se para AMD FSR 3 e geração de quadros em COD MW3 e Warzone!

A NVIDIA é a empresa mais popular em placas gráficas para jogos, pois há anos ultrapassa a AMD em vendas e continua a fazê-lo, embora sua última geração de GPUs seja muito mais cara. Antes, as placas gráficas NVIDIA eram compradas porque tinham drivers melhores, mas agora a situação é mais sobre geração de quadros DLSS e melhor desempenho em Ray Tracing. A AMD pode não ser capaz de atingir esses níveis ainda, mas FSR 3 Frame Generation Está em cada vez mais jogos e, na verdade, agora funciona com Call of Duty: **Modern Warfare 3 e Warzone* *.

A NVIDIA compete com a AMD há muitos anos, mas poderíamos dizer que a chegada dos seus gráficos RTX permitiu à empresa obter uma vantagem ainda maior. Vamos relembrar aquele momento em que apareceu o RTX 20, porque foi aí também que chegou DLSS , reescalonamento da IA ​​que, embora não tenha tido bons resultados em sua primeira versão, com o DLSS 2 já estamos começando para ver sua grande utilidade. A ideia de conseguir mais FPS nos jogos sem alterar quase nada os gráficos parecia mágica e essa tecnologia vem avançando consideravelmente.

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone recebem suporte oficial de FSR 3 e Frame Generation

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Hoje, temos DLSS 3.5 e Geração de Frames no RTX 40, permitindo obter ainda mais FPS gerando novos frames. O problema é que estamos a falar de uma tecnologia que se limita apenas a estes gráficos e todos sabemos o quanto são caros. Felizmente, a AMD lançou há alguns meses o FSR 3 e sua própria geração de quadros ( AFMF ), para competir com a NVIDIA. Desde então, temos visto cada vez mais jogos suportando FSR 3 e geração de frames. Na verdade, é possível ativá-lo por conta própria mesmo em jogos não suportados, através do uso de mods, como aconteceu em The Witcher 3 e Starfield, **dobrando o FPS **.

Às vezes, o suporte oficial AMD Fidelity FX Super Resolução 3 (FSR 3) também chega a alguns títulos, como vemos agora em Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone. O patch mais recente do jogo adicionou FSR 3 e suporte para geração de quadros, podendo assim aumentar bastante o FPS com apenas alguns cliques nas opções gráficas.

Podemos ativar FSR 3 e Frame Generation com gráficos de alguns anos atrás para obter mais FPS

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Como podemos ver na imagem de Modern Warfare 3, as opções gráficas agora adicionam 5 predefinições AMD FSR 3. Temos assim o modo Nativo, que realmente não conta, pois não aplicamos o reescalonamento, então começamos com o modo Qualidade , que nos permite ter a melhor resolução enquanto aumenta o FPS. Este modo é recomendado se tivermos uma GPU poderosa e quisermos ter uma qualidade semelhante à resolução nativa, mas sem sacrificar o desempenho.

Atrás de nós encontramos o modo Balanced , onde temos um equilíbrio entre resolução e FPS, aumentando ainda mais o desempenho. Depois disso, temos o modo Performance , onde o FPS é priorizado em vez da resolução e notaremos um grande impacto na qualidade , a menos que joguemos em altas resoluções como 4K. Por fim, temos o modo Ultra Performance, que só recomendamos para quem ignora completamente os gráficos e quer apenas a maior quantidade de FPS.

Podemos perceber que existe a opção de ativar a Geração de Frames em todos esses modos, para conseguir mais FPS. O melhor de tudo é que é compatível com gráficos AMD RX 5000/6000 ou NVIDIA RTX 20 e RTX 30. Na verdade, é até possível ativá-lo na NVIDIA GTX 10 e no AMD RX 590. Além do suporte oficial chegando ao Call of Duty, também temos compatibilidade com Avatar: Frontiers of Pandora, Immortals de Aveum, Like a Dragon Gaiden: O Homem que Apagou Seu Nome ou Forspoken.

*️⃣ Link da fonte:

Modern Warfare 3 e Warzone ,