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Crash Bandicoot e Spyro Studio enfrentam demissões massivas!

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It’s About Time, há pouco tempo, será fortemente impactado por essas mudanças.

No que diz respeito aos recentes esforços de reestruturação da Microsoft, embora se espere que a empresa como um todo corte cerca de 1.900 empregos, um estúdio em particular foi impactado de forma mais significativa do que outros. Apesar do número aparentemente pequeno de 35 perdas de empregos neste estúdio específico, conhecido como Toys for Bob, essas demissões representam quase metade de sua força de trabalho total, tornando-o uma das divisões mais atingidas dentro do Microsoft Game Studios.

Aproximadamente 40% da força de trabalho, composta por 35 pessoas, também foi demitida pela Toys for Bob.

—Tom Henderson (@Tom_Henderson) 26 de janeiro de 2024

De acordo com Thomas Anderson, um respeitado jornalista conhecido por sua credibilidade em reportar notícias dentro da empresa, nenhuma declaração oficial foi emitida ainda pela Microsoft ou pelo estúdio de desenvolvimento de jogos com relação a este assunto específico.

Embora a reorganização subsequente resultante da fusão esteja actualmente em curso, resultou numa avaliação abrangente de todos os projectos em curso. Recentemente, a Blizzard Entertainment cancelou um videogame de sobrevivência há muito em desenvolvimento. Parece que o padrão desfavorável observado durante 2023 só piorou à medida que entramos em 2024.

Neste caso, há apreensão em relação a franquias de jogos como Spyro e Crash Bandicoot, que atendem a um nicho da população de jogos, mas possuem uma base de fãs fervorosos para seus respectivos gêneros. Existe a preocupação de que estes tipos de jogos possam ser negligenciados em favor de títulos de maior sucesso comercial que possam demonstrar maiores retornos financeiros.

*️⃣ Link da fonte:

26 de janeiro de 2024 ,