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The Last of Us Part I ainda brilha entre eles

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Digital Foundry, uma publicação dedicada ao exame técnico de videogames, lançou um vídeo destacando as adaptações para PC mais abaixo do ideal de 2023. Liderando a lista de infratores está The Last of Us Part I, conforme discutido em nossa crítica disponível aqui.

Survivor-ambos receberam elogios da crítica e atualmente desfrutam de imensa popularidade.

Mooncrash demonstrou vários problemas de desempenho ao ser executado em computadores pessoais. Além disso, houve algumas preocupações em torno da recepção de Redfall, outro título desenvolvido pela Arkane Studios, já que parecia ter obtido consenso entre jogadores de console e PC; no entanto, esse consenso parecia estar contaminado pela negatividade, levando o executivo da Microsoft, Phil Spencer, a emitir um pedido de desculpas à comunidade Xbox em resposta.

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O conteúdo do vídeo não se aprofunda na avaliação do calibre geral dos títulos de jogos discutidos. No entanto, pode-se afirmar com segurança que The Last of Us Part I continua a ser uma obra de arte excepcional que os jogadores de PC, incluindo novatos e fãs que inicialmente jogaram no PlayStation 3, deveriam experimentar. Além disso, o remake de Dead Space se destaca como uma das revitalizações de maior sucesso na memória recente.

A Digital Foundry também destaca os títulos que experimentaram melhorias notáveis ​​em termos de desempenho através de atualizações pós-lançamento, incluindo casos em que tais melhorias são substanciais. Além disso, identificam jogos cujos problemas persistem, mesmo depois de decorrido um ano, como evidenciado por Wild Hearts, apesar dos desafios contínuos.

Na verdade, o desempenho das versões para PC de jogos multiplataforma em 2023 ficou aquém das expectativas e tem sido fraco há vários anos. No entanto, os desenvolvimentos recentes sugerem que a insatisfação da comunidade de jogos com este estado de coisas atingiu níveis sem precedentes devido, em parte, ao aumento da popularidade dos jogos para PC, em comparação com tempos anteriores. Consequentemente, só podemos desejar uma abordagem melhorada e mais atenciosa por parte dos desenvolvedores no próximo ano de 2024.

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