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Jogar muito este jogo vai te deixar doente!

Esperado por numerosos entusiastas, o último capítulo da série Like A Dragon, intitulado “Riqueza Infinita”, atraiu atenção pelo seu potencial de impactar negativamente a saúde física de uma pessoa. Segundo o diretor criativo do jogo, as sessões prolongadas de jogo podem causar doenças nos jogadores.

O novo Like a Dragon chegará em breve

Este é um lançamento aguardado por muitos jogadores: Like a Dragon: Infinite Wealth deve chegar em breve para consoles e PC. A nova obra da famosa saga Yakuza-que agora se chama Like A Dragon, tradução literal de seu nome japonês-chega no dia 26 de janeiro e dará continuidade à história de Ichiban Kasuga, o novo protagonista da licença introduzida no soft ** Yakuza: Como um dragão **.

Para falar a verdade, a história de Kazuma Kiryu, o primeiro protagonista da saga, nunca foi realmente concluída. O personagem também teve direito a uma nova obra recentemente, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, e deve fazer parte do elenco deste próximo jogo. A oportunidade de descobrir os nossos dois heróis num novo cenário, o do Havai, com uma aventura que promete ser tão épica e louca como as anteriores. Além disso, o software certamente será o episódio mais rico da saga. Masayoshi Yokoyama, diretor do estúdio Ryu Ga Gotoku e autor histórico da licença, falou recentemente sobre o jogo e falou sobre uma vida louca.

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Um jogo doentio

A renomada série Yakuza foi aclamada não apenas por retratar o submundo do crime japonês, mas também por suas missões secundárias bizarras e divertidas que se desviam significativamente do realismo retratado no enredo principal. O próximo lançamento, Infinite Wealth, promete oferecer distrações ainda mais diversas e extravagantes, de acordo com o chefe do estúdio, Masayoshi Yokoyama. Além disso, o diretor do Ryu Ga Gotoku Studio elogiou uma vida útil incomumente longa para esta iteração do jogo.

A composição musical em questão supera qualquer trabalho anterior realizado pela nossa equipe. A escuta contínua pode levar à exaustão física e à insônia, fazendo com que os músicos em potencial evitem tocar ou abandonem completamente a peça. Consequentemente, muitos indivíduos podem sentir-se relutantes em envolver-se nesta criação devido à sua natureza exigente, ou simplesmente negligenciá-la completamente.

A abordagem de marketing de Masayoshi Yokoyama é verdadeiramente impressionante e vai um passo além, com o objetivo de criar tal entusiasmo em torno do último jogo de seu estúdio que os jogadores estejam dispostos a dedicar um tempo significativo e potencialmente comprometer seu bem-estar para mergulhar totalmente na experiência.

Para encorajar os indivíduos a participarem no jogo durante um período prolongado, pode ser necessário evocar um forte sentimento de entusiasmo e expectativa entre os utilizadores. Como desenvolvedores, devemos nos esforçar para criar uma experiência envolvente que cative o interesse dos jogadores e os motive a continuar jogando, apesar de quaisquer possíveis consequências negativas para o seu bem-estar.

Já tivemos uma breve prévia do que Infinite Wealth terá a oferecer aos jogadores. Por exemplo, será possível construir uma cidade real em miniatura em uma ilha, como jogos como Animal Crossing, com elaboração, recrutamento de NPCs e construção. Para descobrir toda a riqueza de Like a Dragon: Infinite Wealth, nos vemos no dia 26 de janeiro no PC, PS5, PS4, Xbox Series e Xbox One.

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