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A chamada final para um evento de jogo lendário

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Publicado em 13 de dezembro de 2023 às 14h10. por cabeçalho do artigo

Foi uma das maiores feiras de videojogos do mundo, um evento imperdível para todo o setor, para profissionais, imprensa e jogadores: l ‘E3 acabará por não ter sobrevivido aos anos COVID e a uma profunda mudança na o mercado e a comunicação.

A Electronic Entertainment Expo de Los Angeles teve que fechar suas portas durante a pandemia global de COVID 19, as reuniões foram proibidas e as viagens ao exterior foram praticamente reduzidas a nada. Nesse período, grandes marcas, e não apenas do mundo dos videogames, passaram em grande parte para eventos pré-gravados e online com trocas por videoconferência ou fóruns. Esta forma de comunicação revelou-se mais interessante para todas as partes: as marcas recuperaram o controlo do seu calendário de comunicação, do seu tempo de audiência, e puderam refinar antecipadamente as suas apresentações. Do lado dos utilizadores, beneficiámos de uma melhoria notável na transmissão de conteúdos e de uma sensação de aproximação às marcas com eventos paradoxalmente mais confidenciais e mais acessíveis.

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A E3 obteve um sucesso moderado com suas edições digitais, atribuído principalmente ao menor entusiasmo demonstrado pelos estúdios e editoras em sediar tais eventos, que é ainda agravado quando são realizados remotamente em vez de pessoalmente.

Nos últimos tempos, as indústrias editorial e cinematográfica transformaram os eventos tradicionais numa plataforma para as suas próprias atividades promocionais. Consequentemente, a expectativa associada a tais reuniões diminuiu significativamente. Além disso, a programação destas congregações presenciais muitas vezes entra em conflito com os cronogramas de lançamento das empresas participantes, muitas das quais já divulgaram os seus principais anúncios ou carecem de material novo suficiente exclusivo para as exposições.

A E3 terá sofrido com a ascensão do poder do Game Awards e do Summer Game Fest …Dois eventos que também sofreram com esta desistência de editoras e estúdios: nenhum anúncio de “Estreia Mundial” não aconteceu durante o Prêmios de jogos 2023.

Lamentavelmente, a Entertainment Software Association, responsável por sediar a Electronic Entertainment Expo, decidiu descontinuar seu evento anual devido ao fraco desempenho na vitrine deste ano e ao êxodo em massa de grandes players da indústria de jogos.

Jornalista deste site especializado em impressoras 3D e novas tecnologias

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