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Produção do PS VR 2 da Sony é interrompida devido a vendas decepcionantes

As perspectivas de longo prazo para o PS VR 2 permanecem incertas dentro da Sony, como evidenciado pela cessação da produção e acumulação de inventário. No entanto, parece que a empresa pode ter elaborado uma estratégia para resolver este problema.

/images/sony-playstation-vr-2-frandroid-test-18-1200x800.jpg Fonte: Chloé Pertuis e Anthony Wonner – este site

Parece que a decisão da Sony de interromper a produção do PSVR 2 sugere uma resposta medíocre dos consumidores, levando a empresa a interromper a produção até que o estoque existente se esgote.

À luz do seu lançamento há mais de um ano, o fone de ouvido recebeu recentemente desenvolvimentos positivos em termos de sua compatibilidade futura com computadores pessoais. No entanto, apesar destas notícias encorajadoras, a empresa permanece cautelosa devido às vendas fracas e está a implementar estratégias para evitar reveses financeiros significativos.

Sony interrompe a produção do PS VR 2 (por enquanto)

Fontes relatadas pelo site Bloomberg indicam que a Sony interrompeu a produção de seu headset PlayStation Virtual Reality 2, enquanto se aguarda o esgotamento do estoque existente. Apesar de ter produzido mais de dois milhões de unidades desde seu lançamento em fevereiro de 2023, a demanda pelo produto tem sido fraca.

/images/ps-vr-2-livraisons.jpg Fonte: IDC (via Bloomberg)

Em vez de uma interrupção abrupta da produção, uma paragem temporária estratégica é considerada prudente para contornar a potencial calamidade fiscal que pode resultar se o desempenho de vendas previsto para o PS VR 2 ficar aquém das expectativas. Tal como indicado pelos dados fornecidos pela empresa de investigação industrial IDC, as remessas da Sony têm diminuído progressivamente nos pontos de venda, enquanto a produção da Meta testemunhou um aumento proporcional.

Um capacete perdendo velocidade?

De acordo com relatórios da Bloomberg, vários factores foram citados como contribuindo para o desempenho abaixo do ideal do PlayStation VR 2 da Sony, incluindo o seu preço relativamente elevado de 550 dólares (equivalente a 599 euros) e uma selecção limitada de jogos. Essas questões foram destacadas em nossa avaliação e parecem ser razões significativas por trás da fraca recepção do dispositivo no mercado.

A atmosfera predominante tem estado repleta de tensão já há algum tempo, desde que foi anunciado que haveria 900 cortes de empregos nos PlayStation Studios, incluindo um número substancial do London Studio, cujo foco principal era a criação de jogos para o PS VR. 2. De acordo com uma visão fornecida pela especialista da indústria Yijia Zhai durante a sua conversa com a Bloomberg, as despesas de produção associadas a estes jogos são “notavelmente maiores” do que as dos videojogos normais, o que poderia potencialmente explicar a gama mais limitada de ofertas disponíveis em a plataforma de realidade virtual.

Apesar disso, parece que as perspectivas para o PlayStation VR 2 são, na melhor das hipóteses, incertas, e a sua existência continuada pode depender da sua capacidade de funcionar de forma compatível com computadores pessoais num futuro próximo.

*️⃣ Link da fonte:

site da Bloomberg,