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A indústria de videogames enfrenta demissões em todo o mundo em 2023

/images/20710ddc2e6f20992454ca2e29de0a73a1b6d418a6aad14167acd4732800f550.jpg A Microsoft é uma das empresas afetadas © Microsoft

. Para melhor e para pior. Embora seja sem dúvida um dos mais prolíficos em termos de novas produções de qualidade, foi também um dos mais devastadores para o emprego na indústria.

O ano de 2023 provou ser um período excepcional para a indústria de jogos, com uma infinidade de títulos diversos e de alta qualidade sendo lançados, como Homem-Aranha 2, Street Fighter 6, Final Fantasy XV, Armored Core 6 e Octopath Traveller 2. No entanto, sob a superfície deste desenvolvimento aparentemente positivo, existe uma questão preocupante que afeta inúmeros desenvolvedores de jogos em todo o mundo: a discriminação. Na perspetiva dos gamers, 2023 destacou-se como um ano particularmente desafiante para quem trabalha no setor, uma vez que se tornou cada vez mais destrutivo para as suas carreiras.

Um terço dos desenvolvedores demitidos em todo o mundo

É essencial manter-se bem informado sobre a situação atual, especialmente quando se consideram os acontecimentos recentes na indústria do jogo. Recentemente, uma empresa de videojogos altamente influente despediu aproximadamente 530 funcionários como parte dos seus esforços de reestruturação. Consequentemente, a empresa descontinuou a sua iniciativa Riot Forge, que visava desenvolver a narrativa do popular jogo League of Legends através de parcerias com vários estúdios de desenvolvimento independentes. Infelizmente, este não é um incidente isolado; outras organizações proeminentes como Apple, Google e até mesmo grandes players como Amazon Games e Microsoft também anunciaram reduções substanciais da força de trabalho durante 2023.

A Game Developers Conference relatou que aproximadamente um terço dos desenvolvedores de jogos perderam o emprego devido a demissões em 2023. Esta estatística é baseada em uma pesquisa com 3.000 profissionais da indústria, com 9% indicando que perderam pessoalmente seus empregos, 17% confirmando que um colega de trabalho foi demitido e 11% reconhecendo a própria demissão. Estes números demonstram que quase 36% dos participantes na pesquisa foram afetados negativamente pelas reduções da força de trabalho nas suas respetivas equipas ou estúdios.

/images/1ad26e18622d370dbd8bc9a1d759137cf06f942c190b2885f1055ba410eb1110.jpg A Riot Games é uma das vítimas mais recentes da tendência ©Tupungato/Shutterstock.com

Uma tendência que não vai melhorar…

Entre as profissões que sofreram perdas significativas de postos de trabalho devido a factores económicos, os Testadores de Garantia de Qualidade, especializados em garantir a qualidade geral dos videojogos através de procedimentos de testes rigorosos, suportaram o peso do impacto. Surpreendentes 22% dos entrevistados relataram ter sido demitidos como resultado desses cortes. Por outro lado, aqueles que trabalham em vendas e finanças em empresas de jogos parecem ter resistido relativamente bem à tempestade, com apenas 2% a indicar que foram despedidos dos seus cargos durante este período.

Na verdade, sob tais condições, é um desafio ter confiança em relação ao futuro. No que diz respeito à pergunta “Você fica apreensivo em relação a um possível aumento nos cortes de empregos em sua organização ao longo dos próximos doze meses?”, 56% relataram estar “extremamente preocupados”, “moderadamente preocupados” ou “ um pouco preocupado.” É crucial notar que esta investigação ocorreu durante o outono; assim, as ansiedades de certos participantes podem ter sido validadas posteriormente, dada a prevalência das reduções da força de trabalho que ocorreram durante o inverno subsequente.

Parece que as perspectivas de emprego na indústria dos videojogos não mostram sinais de melhoria, apesar de este sector apresentar actualmente os valores de vendas mais elevados entre todas as indústrias culturais.

Fonte: Gamedeveloper.com

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