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O headset de realidade mista da Apple impressionará com lançamento tardio e baixo volume?

Publicado em 28 de novembro de 2023 às 12h10. por cabeçalho do artigo

Revelado em junho de 2023 como o próximo grande avanço tecnológico digno do iPhone, o headset de realidade mista Apple Vision Pro ainda é em grande parte um produto mais virtual do que real, por um tempo.

Resultado de novas tecnologias de integração complexa, continua difícil de produzir e ainda não está disponível. Segundo rumores, só chegaria na melhor das hipóteses ao primeiro semestre de 2024 e em quantidades limitadas que exigiriam um sistema de reserva prévia.

A Apple teria um volume de 400.000 unidades no lançamento (nos Estados Unidos apenas inicialmente), mas teria como objetivo a produção de 1 milhão de unidades em 2024. Isso melhoraria com a capacidade de entregar 10 milhões de cópias até 2026.

Elitista na largada… e na chegada?

TEM 3.500 dólares cada, esta primeira geração do fone de ouvido Apple Vision Pro não será para todos e resta saber se a empresa Apple conseguirá lançar um modelo mais acessível dentro de um prazo razoável para criar tração no mercado e interesse dominante. público capaz de gerar volume e instalar o produto na paisagem.

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O Apple Vision Pro custaria 1.700 dólares para ser produzido (componentes e montagem, excluindo todos os outros custos) e contaria com 60% de componentes de origem chinesa, aproximadamente como a linha do iPhone 15.

É possível que uma iteração mais acessível da incursão inicial em headsets de realidade mista possa ser lançada já em 2025 através de avanços na tecnologia de exibição e capacidades de processamento, embora às custas de certos recursos ou desempenho. No entanto, o cepticismo quanto à sua viabilidade comercial foi expresso por alguns especialistas da indústria.

Esperando para provar seu valor

Num futuro próximo, prevê-se que seja lançada uma versão atualizada do headset Apple Vision Pro, aproveitando as inovações tecnológicas que deverão surgir nos anos de 2027 e 2028.

A integração de software e aplicações será fundamental para facilitar a adoção generalizada de dispositivos tecnologicamente avançados que preencham a lacuna entre os sistemas de entretenimento e os dispositivos de computação tradicionais, como os computadores.

Parece que o início desta nova classificação de produto provavelmente começará a um ritmo medido, necessitando de provas da sua eficácia, em vez de incorporar a maravilha instantânea que caracterizou a introdução do iPhone em 2007.

Fonte: Jornalista Wccftech deste site especializado em mobilidade/Ante-Geek das profundezas da Web e de outros lugares

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Wccftech ,