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Kill the Justice League’ para prévias da série PC, PS5 e Xbox!

Arkham Knight, Rocksteady retorna ao mundo da DC Comics com sua última oferta, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. O título foi revelado pela primeira vez durante uma apresentação do State of Play no ano passado e inicialmente recebeu reações mistas dos jogadores devido a preocupações sobre sua fórmula de serviço de jogo. Como resultado, a data de lançamento do jogo foi adiada várias vezes antes de ser remarcada para o início de 2024. Finalmente, o tão aguardado jogo está aqui, permitindo-nos explorar tudo o que a última criação da Rocksteady tem a oferecer.

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Descubra a nossa opinião no nosso vídeo de pré-visualização

Em 2009, Rocksteady revolucionou os jogos de super-heróis com Batman Arkham Asylum. Nesse processo, o estúdio britânico confirmou seu know-how ao completar a trilogia com Arkham City e Arkham Knight. Mas desde 2015, a Rocksteady se tornou cada vez mais discreta porque suas equipes estão trabalhando em um jogo do Esquadrão Suicida intitulado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Por fim, foi em 2020 que o projeto foi confirmado para lançamento em 2022, antes de ser adiado para 2023.

No início de 2023, o título apresentou-se durante um State of Play… e não podemos dizer que as coisas correram bem. Os internautas descobriram que o título assumiria o formato de um jogo de serviço, afastando-se da estrutura de Batman Arkham, o que gerou um grande burburinho. É preciso dizer que esse tipo de experiência não é popular no momento, principalmente depois do fracasso dos Vingadores da Marvel. Após esse feedback negativo, a Rocksteady tomou a decisão de adiar o projeto para o início de 2024. E como o mês de fevereiro está se aproximando rapidamente, conseguimos finalmente colocar as mãos nele para realmente entender no que a Rocksteady está trabalhando. oito anos.

Antes de chegar ao cerne da questão

Mate a Liga da Justiça sem sentir qualquer sensação de medo ou desconhecimento.

Hellfire and Back"da Amazon, que é uma série de quadrinhos que apresenta a equipe de supervilões enfrentando os membros da Liga da Justiça em uma batalha épica.

Viaje para Metropolis como um supervilão

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Como indica seu nome, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça nos coloca na pele da Força-Tarefa X que terá que enfrentar os membros da Liga da Justiça. Para que ? Porque estes últimos são controlados mentalmente pelo alienígena Brainiac após sua invasão de Metrópolis. Portanto, jogamos com Deadshot, Harley Quinn, Captain Boomerang e King Shark, que terão que derrotar Superman, Batman, The Flash ou mesmo Lanterna Verde que não são mais eles mesmos. E assim como no filme de 2016, Esses criminosos têm uma bomba na cabeça que os obriga a obedecer às ordens da severa Amanda Waller, chefe da agência governamental A.R.G.U.S..

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A primeira coisa que chama a atenção neste Esquadrão Suicida é que encontramos a escrita dos personagens característica do Rocksteady. Cada um tem o seu carácter que não combina em nada com o dos outros, o que cria uma tensão no grupo que muitas vezes é engraçada. Tudo isso é transcrito por meio de cutscenes e encenações particularmente bem-sucedidas graças ao 4K e à renderização de última geração na pele e nas animações dos personagens. Porém, a escrita das poucas passagens que conseguimos tocar nem sempre nos convenceu. Às vezes, esses vilões são caricaturados e fazem demais, o que acaba soando falso, principalmente em certas cenas muito vulgares.. Às vezes até temos a sensação de que nossos heróis acabam se trancando em seus próprios papéis (Capitão Bumerangue é o cômico, Harley faz o maluco, Tubarão é de primeiro grau…).

Uma nova estrutura e fórmula para Rocksteady

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Depois de Gotham City em Batman Arkham, Esquadrão Suicida nos leva a uma nova vida aberta: Metrópolis. Sozinhos ou em cooperação com até quatro jogadores, pudemos circular livremente pelas ruas da cidade do Superman onde encontramos tanto os asseclas de Brainiac quanto diversas atividades secundárias. Na maioria das vezes, vamos do ponto A ao ponto B para cumprir missões que muitas vezes têm uma sequência clássica.. Durante a nossa sessão de jogo, tivemos que defender um objetivo, salvar civis ou ativar um ponto, por exemplo. Entre duas missões, vamos e voltamos a um museu dedicado à Liga da Justiça que serve de quartel-general aos sobreviventes desta invasão alienígena. É aqui que nos deparamos com outras figuras do universo DC Comics que nos permitem preparar-nos antes da próxima missão, melhorando os nossos equipamentos, por exemplo. E isso é algo novo para Rocksteady.

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Esquadrão Suicida: Kill the Justice League oferece uma dimensão de RPG leve, com equipamentos que possuem estatísticas próprias. Isso tem a vantagem de criar diferentes construções para cada personagem focadas em um aspecto específico (acertos críticos, corpo a corpo, granadas, etc.) para oferecer rejogabilidade de longo prazo. Mas para se beneficiar disso, você deve conseguir decifrar a abundância de estatísticas específicas para cada elemento , o que é um pouco confuso no início. E então, quem diz equipamento, diz baú que obtemos no final da missão. Se durante a nossa sessão já tínhamos as melhores armas possíveis, no jogo final, perguntamo-nos até que ponto teremos que refazer as missões para obter o material correto Para progredir. Portanto, ainda existem algumas perguntas sem resposta em relação à rotina.

E o aspecto do serviço de jogo em tudo isso?

Kill the Justice League foi posicionado como um jogo no estilo Destiny, entre outros. Após seu lançamento, espera-se que forneça aos jogadores novos conteúdos, como desenvolvimentos de histórias e personagens jogáveis ​​adicionais, sem nenhum custo. No entanto, pode haver cobranças associadas a determinados itens cosméticos.

Jogabilidade técnica… às vezes até demais

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Esquadrão Suicida se afasta de Batman Arkham no sentido de que está mais próximo de um jogo de tiro do que de um beat’em up. Cada personagem possui duas armas de fogo além de uma arma branca e, no geral, as sensações de tiro são muito boas, principalmente as espingardas. Para enriquecer o combate, a Rocksteady introduziu inúmeras mecânicas: acerto crítico após um ataque corpo a corpo, recuperação do escudo após um tiro nas pernas, um tiro crítico para interromper um ataque, duas habilidades únicas por personagem, um sistema de carregamento no Gears of Guerra… Tudo isso combinado torna os confrontos mais técnicos do que parecem, o que é um ponto forte de longo prazo para um jogo de serviço, mas também um ponto fraco ao qual retornaremos.

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Além de tudo isso, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça enfatiza a mobilidade de seus personagens. Cada supervilão pode escalar qualquer prédio ou deslizar até o chão à vontade, por exemplo, mas acima de tudo, todos eles têm um dispositivo de movimento único: jetpack para Pistoleiro, gancho para Harley Quinn, teletransporte para Capitão Bumerangue e superforça para King Shark. Essas ferramentas são usadas tanto para se movimentar por Metropolis quanto para permanecer em constante movimento durante o combate. Se esta adição torna a ação muito rápida e dinâmica , isso causa preocupações quanto à legibilidade das lutas.

E quanto a “Matar a Liga da Justiça?”

Durante nossa experiência de jogo, travamos uma batalha com o Flash, que foi apresentado como um aspecto fundamental da aventura. Utilizando o controlador, achamos a sequência desconcertante devido aos objetivos obscuros e ao número esmagador de elementos visuais na tela. Apesar do jogo retratar o Flash como um adversário intransponível, não percebemos nenhuma sensação de perigo durante nosso encontro virtual.

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Certamente, a jogabilidade do Esquadrão Suicida é rica. Mas no calor do momento, além de gerenciar as viagens aéreas, essa complexidade às vezes torna a ação mais confusa do que deveria ser. Tudo isso não é facilitado por uma interface particularmente carregada de informações às quais é necessário adicionar um dilúvio de efeitos e estatísticas durante as batalhas. O jogo às vezes é francamente bagunçado e confuso, mas imaginamos que essa sensação também se deve ao fato de termos jogado apenas algumas horas. Talvez essas mecânicas complexas projetadas para tornar o jogo relevante no longo prazo se tornem mais intuitivas com o tempo. Mas para ter certeza, teremos que esperar pelo lançamento do jogo em 2 de fevereiro.

Nossas impressões

Kill the Justice League deixou impressões positivas e negativas. O título apresenta cenas visualmente cativantes e mecânicas de tiro divertidas, indicativas de seu design para uma experiência cooperativa. No entanto, o número excessivo de efeitos visuais, o HUD desordenado e as estatísticas intrincadas dos personagens presentes no menu podem se tornar opressores e prejudicar a experiência geral. Também não está claro se a estrutura da missão do jogo é repetitiva ou se existem objetivos redundantes. Apesar dessas preocupações, os escritores tentaram criar personagens com mais nuances, em vez de recorrer a representações unidimensionais. Como tal, o sucesso futuro de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça permanece incerto até a data de lançamento oficial, 2 de fevereiro.

Opinião editorial Para ter

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