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Liberando a fúria pelo tratamento dispensado aos desenvolvedores de jogos

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Na verdade, foi relatado que Marcus Letho, uma das mentes criativas por trás da renomada franquia de videogame Halo, revelou recentemente seus planos de sair da Ridgeline Games, o estúdio que ele co-fundou, bem como da Electronic Arts, a editora com que eles tinham uma associação profissional. Curiosamente, pouco depois, a EA fez um anúncio sobre o encerramento da equipe de desenvolvimento específica responsável pela elaboração da campanha solo apresentada na série Battlefield.

A resposta de Leto provocou um impacto considerável. Apesar de reter informações específicas sobre o assunto em sua postagem no Twitter no X, o ex-CEO da Ridgeline expressou duras críticas à Electronic Arts e à sua administração. Contrariamente às suposições iniciais, parece que as separações não foram inteiramente harmoniosas.

Não tive muita oportunidade de me expressar nesta plataforma recentemente, pois não possuo nenhum sentimento favorável em relação à EA, à minha saída mais recente da empresa ou às perdas generalizadas de empregos que afetaram tantas pessoas, incluindo minha própria equipe membros.

— Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) 15 de março de 2024

Devido à falta de sentimentos favoráveis ​​em relação à Arquitetura Empresarial (EA) e à minha recente demissão, juntamente com a perda generalizada de empregos na área, tenho hesitado em me expressar nesta plataforma.

A Ridgeline Games foi fundada em 2018 por Marcus Letho, mas depois que ele saiu, a Electronic Arts fechou o estúdio, transferindo o projeto de campanha single-player do Battlefield para vários estúdios internos, incluindo a Criterion, que anteriormente tinham a tarefa de resgatar a DICE dos pobres. recepção do Battlefield 2042. Apenas uma fração desse trabalho será transferida para Need for Speed.

Lamentavelmente, nenhuma informação adicional foi fornecida em relação ao estabelecimento estabelecido por Letho. No entanto, dado que todos os trabalhadores foram despedidos, existe a possibilidade de surgirem mais dados relativos às condições de trabalho na empresa. No ano passado, a Electronic Arts demitiu quase 1.500 funcionários, incluindo aproximadamente 800 demitidos em março de 2023, bem como 670 adicionais liberados em fevereiro passado. O setor do entretenimento, especialmente a indústria do jogo, enfrenta atualmente desafios significativos.

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15 de março de 2024 ,