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Revelado o Plano de Sustentabilidade da Apple!

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Durante um evento relacionado à adesão à Lei de Mercados Digitais da Apple, foi divulgado pelo desenvolvedor iOS Riley Testut, conhecido por sua criação do Advance GBA4iOS, um emulador de Game Boy, que há uma preocupação crescente entre vários indivíduos em relação ao recém-imposto Core Taxa de tecnologia de 0,50 euros cobrada pela Apple sobre aplicações distribuídas fora da App Store na União Europeia.

Não esqueçamos que o sistema estabelecido pela Apple estipula que a Core Technology Fee deve ser remunerada, independentemente de a aplicação ser oferecida gratuitamente ou com cobrança, nos casos em que a instalação inicial ultrapasse um milhão de instâncias, resultando assim em um situação em que um único desenvolvedor poderia ser obrigado a cumprir as taxas de comissão devidas à Apple sem qualquer potencial de ganho financeiro.

Durante minha gestão como estudante do ensino médio em 2014, encontrei pessoalmente o GBA4iOS, que foi disseminado além dos limites da App Store por meio da utilização dos serviços de uma empresa de certificação. Este aplicativo obteve mais de dez milhões de downloads até o momento. No entanto, de acordo com os regulamentos atuais aplicados pela Apple para adesão às conformidades com DMA, eu teria sido obrigado a pagar uma taxa de comissão de cinco milhões de euros, que é uma quantia que excede os meios financeiros disponíveis para desenvolvedores independentes especializados na criação de software voltado para o lazer. ou aqueles que não possuem aspirações substanciais orientadas para o lucro.

Numa entrevista com o vice-presidente de assuntos regulatórios da Apple, o Sr. Testut perguntou se a empresa iria realmente impor tais taxas a indivíduos que criam e distribuem aplicativos exclusivamente para realização pessoal. Andeers reconheceu que a Apple está atualmente a explorar possíveis soluções para resolver esta questão, enfatizando que a empresa não tem intenção de suprimir a criatividade e deseja compreender como proteger os desenvolvedores emergentes e seus dependentes, evitando ao mesmo tempo a propagação do medo em relação ao pagamento de comissões consideradas insustentáveis. Ele gentilmente solicitou ao Sr. Testut que permanecesse atento para novas atualizações sobre este assunto.

Tal como está agora, a incerteza em torno da Taxa de Tecnologia Central representa um desafio para os desenvolvedores que oferecem aplicativos gratuitos e “freemium”, dado o potencial para que esses aplicativos ganhem inesperadamente popularidade generalizada através da viralidade, o que provou ser difícil de prever. Consequentemente, esse risco pode impedir os desenvolvedores de lançar seus aplicativos gratuitos fora dos limites da Apple App Store.

Utilizando cálculos matemáticos, um aplicativo de software fornecido em conformidade com os regulamentos da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital, com o objetivo de atingir dois milhões de instalações iniciais, exigiria que o desenvolvedor enviasse cinquenta mil euros por mês, o equivalente a seiscentos mil dólares americanos anualmente, independentemente de qualquer receita real. gerado. É evidente que este acordo representa um fardo insuportável para as aplicações gratuitas, obrigando-as a distribuir as suas ofertas por um valor não inferior a cinquenta cêntimos de euros apenas para recuperar custos (embora acompanhados de burocracia e impostos associados à distribuição de software, dependentes da jurisdição ).

No momento, o único caminho que permite aos desenvolvedores de aplicativos gratuitos e freemium evitarem tal situação é continuar a aderir às"antigas"regras da App Store, excluindo-se assim a possibilidade de explorar lojas de terceiros e manter o plano tradicional que oferece comissões (de 15% a 30% dependendo do faturamento anual do desenvolvedor) apenas no caso de venda efetiva.

*️⃣ Link da fonte:

o emulador de Game Boy Advance GBA4iOS,