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Vazamento chocante expõe violação massiva de dados da Insomniac Games!

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Vale ressaltar que o coletivo Rhysida, cuja intrusão nos sistemas de segurança da Sony foi documentada anteriormente por nós aproximadamente sete dias antes, divulgou agora todos os dados que adquiriu da Insomniac Games. Lamentavelmente, parece que nenhuma compensação foi fornecida por qualquer parte em resposta às exigências de extorsão feitas pelos hackers que comercializaram as informações roubadas a uma oferta inicial de 50 bitcoins (aproximadamente dois milhões de dólares americanos).

Aproximadamente 1,3 milhão de arquivos foram obtidos por indivíduos não autorizados que obtiveram acesso aos servidores da Insomniac Games. Esses arquivos abrangem uma ampla gama de materiais, incluindo alocações orçamentárias para vários projetos em andamento, vídeos promocionais, capturas de tela, dados de marketing e até detalhes relativos ao plano estratégico de longo prazo do estúdio, que abrange mais de uma década. Lamentavelmente, informações confidenciais sobre um dos títulos mais aguardados da empresa, nomeadamente a adaptação de Wolverine da Marvel, também podem ter sido comprometidas como parte desta violação.

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De acordo com as informações divulgadas pelo Cyber ​​Daily, parece que um próximo videogame com um protagonista dotado de garras de adamantium servirá como capítulo inaugural de uma trilogia proposta centrada na lendária equipe de mutantes conhecida como X-Men. Além disso, especula-se que dois títulos adicionais dentro desta franquia estão previstos para lançamento nos anos de 2029 e 2033, respectivamente. Além disso, fontes credíveis sugerem que estão em curso planos para o desenvolvimento de um jogo baseado na icónica entidade vilã associada ao Homem-Aranha, nomeadamente Venom, bem como um título subsequente na aclamada série Ratchet and Clank.

Até o momento, nem a Sony nem a Insomniac forneceram qualquer declaração sobre o recente ataque cibernético. No entanto, conseguimos uma conversa com um representante da Rhyzira, que explicou que o motivo do ataque foi de natureza puramente financeira e que eles escolheram atingir a Insomniac devido à relativa facilidade com que suas medidas de segurança poderiam ser violadas.. O representante reconheceu abertamente que “os desenvolvedores que trabalham em projetos como estes representam um alvo vulnerável para a nossa organização.

Por outro lado, deve-se notar que este não é o ataque cibernético inicial sofrido por uma empresa de desenvolvimento de software. Na verdade, a Sony já foi alvo de um ataque em que informações confidenciais pertencentes a 6.800 funcionários foram comprometidas. Além disso, mais recentemente, a Rockstar viu-se obrigada a lançar prematuramente o material promocional de Grand Theft Auto VI devido ao acesso não autorizado aos seus ativos digitais.

*️⃣ Link da fonte:

[Cyberdaily.au/culture/9959-snikt-rhysida-dumps-more-than-a-terabyte-of-insomniac-games-internal-data),