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Descubra o incrível projeto Star Wars criado por um estúdio incrível-não perca!

Lamentamos informar a nossa entusiasmada base de fãs que decidimos encerrar um empreendimento tão aguardado, que foi inspirado na icônica narrativa Jedi da franquia Star Wars.

Você estava esperando desesperadamente por isso? Bem, pare então. O Star Wars FPS da Respawn, que nem teve tempo de herdar um título oficial, claramente não está mais neste mundo. O título anunciado no início de 2022 teria sido cancelado como parte de uma grande onda de demissões dentro da EA (empresa controladora). Uma situação dramática que já não surpreende muito no contexto atual. É o meio de comunicação IGN quem nos traz a notícia, provavelmente comunicada através de um memorando dirigido à equipe por Laura Miele, presidente do departamento de entretenimento da EA:

Terminar um empreendimento pode ser uma tarefa árdua e não diminui de forma alguma o calibre da experiência, perseverança ou fervor de alguém pelo empreendimento em questão. Fornecer aos seguidores os próximos episódios de séries renomadas que eles apreciam constitui um elemento narrativo por excelência, e tal ação demonstra um compromisso louvável em atender às suas expectativas.

Seria negligência da minha parte ignorar o fato de que as alterações aqui propostas transcendem meras construções verbais; influenciam de forma indelével as tarefas quotidianas que constituem a sua actividade profissional, obrigando em certos casos a erradicação de cargos e a separação de colegas de trabalho excepcionais. As consequências decorrentes de tais determinações permanecerão para sempre na vanguarda do meu conhecimento, reconhecendo que a metamorfose e a agitação nem sempre são experiências palatáveis. Em períodos de tribulação, é imperativo que nos lembremos da importância primordial de estarmos presentes para os nossos clientes e uns para os outros.

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Os lançamentos recentes da Respawn Entertainment geraram entusiasmo significativo entre os jogadores, especialmente seu título principal “Jedi”. Embora circulassem rumores sobre um próximo jogo de tiro em primeira pessoa com um protagonista Mandaloriano, infelizmente, pouco se sabe sobre seu status de desenvolvimento ou recursos potenciais. Parece que a Electronic Arts, empresa controladora da Respawn, enfrentou desafios para capitalizar a franquia Star Wars no passado, incluindo o cancelamento de projetos como o sucessor de Uncharted, Ragtag, sob a direção da veterana da indústria Amy Hennig, e outro spin-off de Star Wars Battlefront. codinome Viking.

A EA agora prefere focar em suas próprias marcas e no suporte aos jogos existentes. A equipe que trabalha no projeto agora receberia outras licenças, incluindo Apex Legends, Iron Man, Black Panther e uma terceira parte de Star Wars: Jedi, de acordo com o IGN. Ao mesmo tempo, a EA também acaba com vários jogos mobile como F1 Mobile Racing e MLB Tap Sports, Kim Kardashian Hollywood e The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth. O IGN finalmente partilha que uma equipa ainda está a trabalhar na pré-produção do próximo Mass Effect.

E as coisas estão mudando para Battlefield

Ao mesmo tempo, a EA também formalizou o despedimento de cerca de 670 pessoas (ou 5% do quadro de pessoal), no âmbito de um processo que estaria “em grande parte concluído no início do próximo trimestre”, de acordo com um email do CEO Andrew Wilson. Também é anunciado que a empresa pretende reestruturar suas equipes de Battlefield após a saída de Marcus Lehto (ex-desenvolvedor de Halo) anunciada ontem e fecha Ridgeline Games, estúdio co-fundado por este último em 2022 e responsável pelo desenvolvimento a campanha narrativa para o próximo jogo de guerra. Danny Isaac, produtor da Criterion, e Darren White, diretor criativo do estúdio, substituirão Lehto e continuarão o trabalho iniciado enquanto outros membros da Ridgeline Games se juntarão à Ripple Effect para continuar trabalhando em a licença cuja sequência ainda aguarda lançamento será revelada. De qualquer forma, Miele declarou que o próximo jogo Battlefield “fez um progresso significativo”.

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