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Uma retrospectiva do jogo que abalou o Steam em sua essência

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Depois de vários anos de comunicação conturbada e controvérsias intermináveis, a saga The Day Before termina com um sabor particularmente amargo para os jogadores. Como passamos do jogo mais esperado do Steam ao fechamento de um estúdio agora acusado de estar por trás de um grande golpe?

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Seguindo um caminho agitado e turbulento, foi confirmado que o estúdio de desenvolvimento responsável pelo tão debatido título, Fantastic, fechará suas portas com efeito imediato. Esta decisão vem em resposta à decepção comercial da empresa, apesar de inicialmente receber atenção e expectativa significativas por sua proposta de jogo online multijogador massivo pós-apocalíptico.

Na verdade, alega-se que os desenvolvedores orquestraram um extenso esquema fraudulento para fraudar os clientes, apropriando-se indevidamente de fundos imediatamente após o lançamento do jogo. No entanto, é preciso perguntar como este título, que antes era muito aguardado no Steam, obteve feedback tão desfavorável e enfrentou dificuldades em compensar clientes insatisfeitos.

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No dia anterior, grande hype e depois silêncio

A narrativa começa no ano de 2021 com o desenrolar dos acontecimentos retratados em O dia anterior. Um teaser preliminar lançado pela Fantastic Studios despertou o interesse de vários jogadores. Dentro desta paisagem desolada, devastada por uma pandemia enigmática, o protagonista deve navegar por terrenos traiçoeiros enquanto interage tanto com personagens não-jogadores quanto com adversários em potencial. Pelas impressões iniciais, parece que a mecânica do jogo é altamente envolvente e a sua apresentação visual é igualmente cativante. Consequentemente, a expectativa pelo título intensificou-se rapidamente.

Embora alguns indivíduos tenham expressado preocupações em relação às possíveis implicações e consequências imprevistas de certos aspectos da jogabilidade em “The Day Before”, que parece ter um roteiro pesado, ainda assim conseguiu atrair atenção e popularidade significativas entre os jogadores, atingindo o auge da popularidade. popularidade em termos de número de listas de desejos no Steam. Além disso, a semelhança entre a fonte usada no logotipo do jogo e a de outro título conhecido, “The Last of Us”, chamou a atenção de muitos jogadores e críticos, levando a mais especulações sobre as intenções por trás dessas escolhas de design..

À primeira vista, parecia que tudo estava acontecendo conforme o planejado. Fantastic lançou um segundo trailer, que apresentava imagens adicionais do jogo, seguido por uma data de lançamento em junho de 2022. Tendo estado em desenvolvimento por um longo período, não houve falhas aparentes ou críticas levantadas. No entanto, esta situação rapidamente se transformou drasticamente.

À luz de seu lançamento previsto para apenas um mês, o estúdio de jogos surpreendentemente atrasou o lançamento de seu tão aguardado título até 1º de março de 2023. A explicação oficial citou a mudança da estrutura de desenvolvimento para o Unreal Engine 5 como a principal causa. Este atraso repentino levantou sobrancelhas entre os membros da indústria e também entre os jogadores, dado que tal ação é relativamente incomum tão perto da data de lançamento prevista para um produto. Além disso, o anúncio subsequente da empresa em busca de desenvolvedores voluntários apenas aumentou a especulação crescente em torno dessa reviravolta incomum nos acontecimentos.

Lamentavelmente, The Day Before passou por uma série de acontecimentos infelizes que agravaram ainda mais a sua situação já precária. Inicialmente programado para lançamento vários meses antes, sofreu outro atraso devido a alegados problemas de direitos autorais. Este último revés prolongou o cronograma de desenvolvimento em quase oito meses, ampliando consideravelmente o período necessário para concluir o projeto. No entanto, apesar destes desafios, o jogo ressurgiu no Steam em novembro passado e rapidamente recebeu um número impressionante de pedidos de pré-encomenda, solidificando a sua posição como um dos títulos mais esperados entre os jogadores de todo o mundo.

Após a saída catastrófica, as acusações voam

O tão aguardado lançamento de The Day Before em sua fase de acesso antecipado em 7 de dezembro de 2023 foi recebido com considerável entusiasmo e entusiasmo entre jogadores de todo o mundo. Poucas horas após o seu lançamento, o título alcançou um sucesso notável, alcançando o auge das paradas de vendas do Steam, com mais de trinta mil jogadores simultâneos envolvidos na experiência. Lamentavelmente, no entanto, logo se tornou aparente que o produto final divergia significativamente de seu material promocional original, que prometia um jogo expansivo de sobrevivência multijogador massivo online (MMO) em mundo aberto. Em vez disso, The Day Before parecia estar mais alinhado com títulos como Escape from Tarkov, adotando um foco na mecânica tática de tiro em primeira pessoa, em vez da exploração e cooperação esperadas.

Além desses problemas, houve problemas significativos de desempenho que prejudicam uma experiência de jogo que de outra forma seria medíocre. Além disso, o diálogo do NPC foi recebido com críticas por ser desinteressante e monótono. Essas deficiências não passaram despercebidas aos jogadores, que recorreram a plataformas como o Steam para expressar sua insatisfação. Atualmente, The Day Before traz mais de vinte mil críticas “extremamente negativas” apenas no Steam. No final das contas, o desenvolvedor por trás do título, Fantastic, anunciou o encerramento permanente do jogo apenas quatro dias após a redação deste artigo.

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— Fntastic (@FntasticHQ) 11 de dezembro de 2023

O sentimento predominante entre alguns internautas sugere que o estúdio cinematográfico orquestrou todo o caso, incluindo o lançamento dos trailers, a fim de gerar buzz e capitalizar financeiramente. Esta percepção é ainda alimentada pelo facto de o Fantastic parecer estar a tomar medidas para eliminar qualquer vestígio do seu envolvimento. Prova disso pode ser vista na remoção de todo o conteúdo do canal do Fantastic no YouTube e no desaparecimento das comunicações do estúdio em seu servidor Discord. Apesar destes desenvolvimentos, o estúdio afirma que atenderá aos pedidos de reembolso dos indivíduos afetados.

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