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Cancelando um videogame após a compra do século

Após a recente revelação da jogabilidade do tão aguardado título Indiana Jones durante um evento Developer Direct, a Microsoft infelizmente anunciou algumas notícias infelizes juntamente com mudanças organizacionais dentro da empresa.

Uma sociedade rica que se separa de seus talentos

A informação chega até nós do IGN, já oficializada por executivos da empresa nas redes sociais. A Microsoft reduzirá drasticamente a força que impulsiona seus estúdios originais. Segundo o site americano, 1.900 pessoas serão demitidas de uma das empresas mais poderosas do mundo. Activision Blizzard King, Bethesda, Microsoft Games Studios… todas as entidades de jogos da marca são afetadas. Apenas três meses depois de finalizar a sua aquisição da Activision por 69 mil milhões de dólares, a gigante americana está a brandir a desculpa do plano de acção para explicar a sua decisão.

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No memorando que Phil Spencer enviou às equipas, transmitido pela IGN, o chefe de jogos da Microsoft menciona “uma estratégia e um plano de execução” para garantir o crescimento. “Como parte desse processo, tomamos a dolorosa decisão de reduzir o tamanho de nossa força de trabalho de jogos em aproximadamente 1.900 pessoas de nossa equipe de 22.000. ” declara, antes de garantir que os atingidos beneficiarão de “todo o apoio” necessário. “Embora este seja um momento difícil para a nossa equipe, estou mais confiante do que nunca na sua capacidade de criar jogos, histórias e mundos que unam os jogadores”, conclui.

Veja Xbox Game Pass na Microsoft

Mudança na Blizzard e projeto cancelado

Por sua vez, The Verge colocou em mãos um memorando de Matt Booty, o cavalheiro “videogames” da Microsoft. Este último anuncia a saída de Mike Ybarra, presidente da Blizzard, que antes de ingressar na editora americana permaneceu mais de 20 anos na Microsoft. Um substituto será anunciado em breve. Allen Adham, diretor de design da Blizzard, também está deixando a empresa. “Sua influência será sentida nos próximos anos, tanto direta quanto indiretamente, já que Allen planeja continuar orientando jovens designers do setor”, observa Booty. Ainda segundo o The Verge, o jogo de sobrevivência anunciado pela Blizzard também teria sido cancelado, e os desenvolvedores que trabalham nele seriam transferidos para outros projetos do grupo.

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Parece que a indústria de jogos está enfrentando perdas significativas de empregos no início do novo ano, com demissões substanciais relatadas em Unity, Thunderful, Riot Games, Behavior Interactive, CI Games e People Can Fly. Esta tendência sugere que 2024 pode revelar-se um ano desafiante para quem trabalha no setor. Na verdade, cerca de 6.000 profissionais de jogos já foram demitidos este ano, o que representa mais da metade do número total de desenvolvedores que foram demitidos no ano passado.

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