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Deus Ex Studio Eidos Montreal enfrenta demissões em meio a decisão controversa da controladora Embrace

“Nunca pedi isso” é sem dúvida o que muitos funcionários da Eidos devem ter em mente após esta onda de demissões.

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Se 2023 já foi catastrófico em termos de demissões no setor de videogames, este novo ano de 2024 já atingiu picos em apenas um mês, notadamente na semana passada ao lado da Microsoft que anunciou a eliminação de quase 1.900 cargos, após em particular a aquisição da Activision Blizzard. Esta segunda-feira, outra entidade bastante conhecida dos jogadores anuncia péssimas notícias. Na verdade, Eidos Montreal teve que tomar a difícil decisão de se separar de 97 de seus funcionários, sejam eles desenvolvedores, membros da administração ou serviços de suporte. O estúdio teve como lembrete foi comprado em 2022 pelo Embracer Group, que fez farm da Free Radical Design no mês passado e já havia feito outras demissões, principalmente na Crystal Dynamics (tomb Raider)… Resumindo, não é bom estar em um estúdio de um grupo onde os investidores só pensam em lucrar cada vez mais às custas dos funcionários.

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Aqui está uma declaração que foi postada recentemente na conta oficial do Twitter da Eidos Montreal:

Ao longo de um período de dezessete anos, os especialistas da Eidos contribuíram de forma colaborativa para diversas franquias de jogos apreciadas, integrando narrativas cativantes com conceitos inovadores. Os produtos resultantes ostentam inúmeros elogios e permanecem gravados na memória dos jogadores de todo o mundo. Nossa força de trabalho dedicada dedicou toda a sua dedicação e paixão a essas realizações, que tanto valorizamos.

O contexto económico global, os desafios da nossa indústria e a reestruturação global anunciada pela Embracer acabaram por impactar o nosso estúdio. Foi tomada a difícil decisão de demitir 97 pessoas das equipes de desenvolvimento, administração e serviços de suporte.

Estamos trabalhando para apoiar todos os funcionários afetados durante esta transição. Essas pessoas muito talentosas e experientes estão entrando no mercado de trabalho e queremos que encontrem seus próximos projetos e os ajudamos a fazer isso.

À luz das circunstâncias atuais, garantir o bem-estar da nossa equipa continua a ser uma prioridade para nós, ao mesmo tempo que continuamos a desenvolver jogos que trarão alegria aos nossos jogadores num futuro não muito distante.

Estendemos nossa gratidão aos nossos estimados jogadores que reconhecem e elogiam não apenas a qualidade de nossos jogos, mas também os indivíduos talentosos por trás de sua criação. À luz das recentes mudanças organizacionais, continuamos firmes na nossa dedicação em criar experiências de jogo excepcionais para a nossa base de fãs dedicados. Agradecemos seu apoio inabalável e esperamos compartilhar momentos mais memoráveis ​​com você no futuro.

Poderia ter parado por aí e não ter tocado muito o coração dos jogadores, exceto que Jason Schreier Bloomberg adicionou seu grão de sal ao fornecer informações não comunicadas oficialmente e que irão incomodar mais de um.

Na verdade, de acordo com suas fontes, a Embrace teria cancelado um jogo Deus Ex que estava em desenvolvimento há dois anos e deveria entrar em produção total ainda este ano, preferindo que a equipe se concentrasse na criação de uma licença original. No gênero de tomar decisões estúpidas no papel, isso dói, já que os fãs esperam há anos por um novo episódio…

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*️⃣ Link da fonte:

Eidos Montreal , Jason Schreier Bloomberg,