Contents

Despejo massivo de dados revela a próxima década de jogos épicos

Contents

O coletivo Rhysida, que anteriormente teria violado as medidas de segurança da Sony e acessado os dados da Insomniac Games, tornou agora públicas todas as informações obtidas. Lamentavelmente, parece que nenhuma das partes envolvidas no leilão online destes dados sensíveis, onde o preço inicial pedido foi fixado em 50 bitcoins (aproximadamente dois milhões de dólares americanos), estava disposta a pagar o resgate solicitado pelos criminosos cibernéticos responsáveis ​​por este ato.

Aproximadamente 1,3 milhão de arquivos foram roubados por criminosos cibernéticos dos servidores da Insomniac Games, abrangendo uma ampla gama de dados confidenciais, como alocações orçamentárias para vários projetos em andamento, materiais promocionais, planos de marketing e até mesmo documentos confidenciais descrevendo a trajetória futura do estúdio até o próxima década. Escusado será dizer que esta violação resultou em vazamentos substanciais relativos a um de seus títulos mais aguardados, ou seja, a adaptação de Wolverine da Marvel.

/images/Wolverine_PlayStation_1.jpg

À luz das informações divulgadas pelo Cyber ​​Daily, parece que um próximo videogame com um protagonista dotado de garras de adamantium servirá como capítulo inaugural de uma trilogia centrada na popular franquia da Marvel Comics, X-Men. Além disso, o relatório sugere que dois títulos adicionais estão previstos para lançamento em 2029 e 2033, respectivamente. Além disso, o Cyber ​​Daily alegou que um próximo título girando em torno da dupla icônica de Venom, arquiinimigo do Homem-Aranha, e uma nova entrada na amada série Ratchet and Clank também estão em desenvolvimento.

Embora a Sony e a Insomniac ainda não tenham emitido qualquer declaração sobre o recente ataque cibernético, o Cyber ​​Daily conseguiu entrar em contato com um representante da Rhyshia, que revelou que o motivo por trás do ataque foi de natureza puramente financeira e que a escolha de atacar a Insomniac resultou da vulnerabilidade percebida das empresas de desenvolvimento de jogos. O representante reconheceu abertamente que os desenvolvedores que trabalham em projetos como esses eram um alvo fácil para os criminosos cibernéticos.

Embora não seja o primeiro caso de invasão cibernética experimentado por uma empresa de desenvolvimento de software, esta violação recente na Epic Games ocorre em meio a uma série de incidentes de segurança anteriores envolvendo grandes empresas como Sony e Rockstar. Na verdade, em Outubro, as bases de dados da Sony foram comprometidas, resultando no acesso não autorizado a informações confidenciais pertencentes a aproximadamente 6.800 funcionários. Da mesma forma, a Rockstar teve seu próprio incidente em que foi obrigada a lançar prematuramente o tão aguardado trailer de GTA VI devido à aquisição ilegal de material confidencial.

*️⃣ Link da fonte:

[Cyberdaily.au/culture/9959-snikt-rhysida-dumps-more-than-a-terabyte-of-insomniac-games-internal-data),