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Sony abraça jogos em nuvem e jogadores de Xbox com declarações surpreendentes!

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Durante uma conversa esclarecedora com o Norges Bank Investment Management, Kenichiro Yoshida, CEO da Sony, forneceu perspectivas instigantes sobre a trajetória da organização na indústria de jogos. Ao mesmo tempo que reiterou o significado duradouro dos sistemas de consolas domésticas como a pedra angular das suas operações, ele enfatizou que o foco da Sony se estende além desta plataforma tradicional.

Numa entrevista, Yoshida enfatizou que a marca PlayStation teria uma presença generalizada em vários dispositivos, permitindo aos jogadores desfrutar dos seus títulos preferidos sem interrupção. Embora mantendo o seu compromisso com o mercado das consolas, a Sony também irá alargar a sua oferta de jogos a computadores pessoais, smartphones e plataformas baseadas na nuvem, como parte da sua estratégia mais ampla.

A referida afirmação, que tem um ar de familiaridade por se assemelhar às palavras proferidas por Tim Stuart, Diretor Financeiro da Microsoft, durante o Wells Fargo TMT Summit, transmite sua intenção de entregar a experiência inicial do usuário junto com suas ofertas de assinatura em qualquer dispositivo capaz de renderizar conteúdo multimídia.

Em resposta à recente aquisição da Activision pela Microsoft, a nossa empresa continua empenhada em promover um ambiente competitivo na indústria de jogos, uma vez que reconhecemos a importância de fornecer diversas opções aos jogadores. Este sentimento foi expresso pelo nosso representante, Yoshida, que enfatizou a importância de manter uma competição saudável e ao mesmo tempo oferecer uma gama de opções para os entusiastas dos jogos.

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Em essência, a Sony inicialmente resistiu a uma proposta de aquisição com oposição fervorosa, mas agora parece apoiar o seu resultado facilitado pela Microsoft. Por outro lado, os comentários recentes de Yoshida apresentam semelhanças impressionantes com as afirmações feitas por executivos de alto escalão da Microsoft.

Embora de natureza especulativa, parece haver evidências que sugerem que a Sony poderá procurar estabelecer uma parceria com a Microsoft através dos seus serviços na nuvem. Tal colaboração poderia potencialmente beneficiar ambas as comunidades de jogos, permitindo o jogo multiplataforma entre Xbox e PlayStation, gerando assim maiores lucros para cada empresa envolvida.

No domínio das assinaturas, o CEO da Sony afirma que é improvável que tais serviços suplantem a abordagem convencional de vendas, à semelhança da evolução de filmes e programas de televisão em streaming. O CEO antecipa uma estratégia adaptável para a Sony, através da qual os consumidores possam aceder aos jogos preferidos através de um formato que se alinhe com as suas preferências.

Além da nossa opção baseada em assinatura, observamos que os usuários normalmente optam por jogar apenas um jogo por vez. Consequentemente, sou de opinião que a implementação de um plano de acesso ilimitado semelhante aos encontrados nos serviços de streaming de vídeo pode não proporcionar um valor igual em comparação com a compra de conteúdo de jogo individual. Como tal, pretendemos continuar a oferecer uma abordagem combinada na PlayStation Network, que combina assinaturas e aquisição de conteúdo de jogo individual.

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Considerando essas informações, é possível que a empresa japonesa limite a aquisição exclusivamente aos usuários de suas plataformas de jogos e estenda o serviço de assinatura a qualquer dispositivo capaz de rodar os jogos.

Ainda não se sabe se a Microsoft e a Sony chegarão a um consenso para fornecer seu conteúdo nas respectivas plataformas uma da outra, conforme especulado por Phil Spencer do Xbox-no entanto, uma coisa é certa; a indústria está passando por uma transformação significativa. Kaz Hirai, CEO da Sony Computer Entertainment, confirmou a intenção da empresa de expandir a sua presença tanto no mercado de computadores pessoais como de jogos móveis, devido ao facto de estes sectores não poderem mais ser ignorados por vários motivos.

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