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Demissões massivas se aproximam da divisão de jogos da Microsoft após aquisição

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Após a aquisição monumental da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões, foi revelado que aproximadamente 1.900 reduções de empregos serão feitas na divisão de jogos da empresa. Lamentavelmente, vários indivíduos estimados que contribuíram significativamente para a empresa de software recentemente adquirida durante um longo período estão incluídos entre os afetados por esta decisão.

Em anúncio recente feito via Twitter por Mike Ybarra, presidente da Blizzard, ele revelou que deixaria a empresa junto com o diretor de design, Allen Adham. Os cortes, no entanto, vão além dos dois indivíduos, pois também impactam toda a divisão, principalmente Zenimax e Xbox, além da Activision Blizzard. Esta decisão, descrita como “dolorosa” por Phil Spencer, chefe do Xbox, foi comunicada a todos os funcionários por meio de uma carta.

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Deve reconhecer-se que as perdas de postos de trabalho na Microsoft, neste caso específico, são um resultado quase previsível. Na sua missiva, Phil Spencer explicou como os despedimentos resultam da eliminação de despedimentos após uma fusão ou aquisição, através da qual numerosos cargos ou unidades anteriormente separados dentro de cada empresa podem agora ser consolidados numa função solitária. Torna-se evidente que tais rescisões são inevitáveis ​​nestas circunstâncias.

À medida que avançamos em direção ao ano de 2024, os líderes da Microsoft Gaming e da Activision Blizzard comprometeram-se a desenvolver um plano estratégico de longo prazo e uma estrutura operacional que mantenha uma base financeira estável para nossa empresa em expansão. Através da colaboração, estabelecemos objectivos-chave, identificámos domínios sobrepostos e concentrámos os nossos esforços na promoção de perspectivas de desenvolvimento óptimas.

Embora as reduções da força de trabalho da Microsoft possam estar profundamente enraizadas, o seu efeito acumulativo é indicativo de uma tendência crescente, especialmente na indústria do jogo. Infelizmente, 2023 infligiu danos significativos ao setor tecnológico, sem sinais de cedência no novo ano. Na verdade, em janeiro de 2024 já vimos inúmeras empresas anunciarem cortes de empregos que afetaram mais de 4.000 funcionários, incluindo entidades notáveis ​​como Riot Games, Discord, Twitch e Unity.

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