Contents

Especificações reveladas!

Já se passaram mais de 3 anos desde o lançamento do PS5 e não sabíamos da existência de um console “Pro”, pelo menos oficialmente. E é que, se focarmos nos rumores, a verdade é que há mais de um ano se fala em um PS5 Pro e as expectativas não fizeram mais do que crescer. Agora temos uma lenda dos vazamentos, Tom Henderson confirmando os últimos rumores que Moore’s Law is Dead disse sobre o PS5 Pro e dando mais detalhes sobre as especificações do esperado futuro console da Sony.

O facto de termos a possibilidade de poder jogar jogos com muito mais FPS ou qualidade superior sem ter que mudar de consola, é o que faz valer a pena esperar para comprar esse novo modelo. Foi o que aconteceu com o PS4 e o PS4 Pro, pois quando este último, mais poderoso, foi lançado, os Jogadores Acabaram comprando e vendendo o PS4 original. No final não significou investir muito dinheiro depois de ter vendido o anterior e tivemos todas as vantagens e funcionalidades, com aquela performance extra.

O PS5 Pro usará uma GPU híbrida AMD RDNA 3 \+ RDNA 4 para RayTracing

Quem quer poder jogar da melhor forma os jogos mais recentes dos títulos do PS5, o melhor que pode fazer é aguardar a versão Pro. As especificações que vazaram há poucos dias deram muita esperança para este novo modelo de PlayStation 5. Equipado com uma nova GPU AMD adicionada ao reescalonado por IA que deu tão bons resultados, tivemos a fórmula de sucesso para poder alcançar um desempenho incomparável nos últimos jogos.

Essa afirmação de que teríamos até um desempenho 4 vezes maior em Ray Tracing foi confirmada pelo leaker Tom Henderson da Inside Gaming. Esse seria o melhor cenário, pois espera-se que obtenhamos 2 a 3 vezes mais FPS com Ray Tracing da metade. Isso é algo que devemos comentar, já que esta GPU que supostamente usa 60 CU RDNA 3, acontece que ela aproveita os"traversal shaders BVH8 “. Como podemos ver em um post do Kepler no X, isso indica que o uso do BVH8 confirma que o PS5 Pro usará o motor RDNA 4 RT e isso explicaria aquele enorme ganho de desempenho no Ray Tracing.

O novo console terá RAM 28% mais rápida

/images/PS5-Pro-precio-FPS.jpg

Agora que vimos a GPU, que é o fator mais importante nas melhorias de RT do RDNA 4, é hora de falar sobre outras mudanças significativas em recursos do PS5 Pro. Temos assim a memória, onde continuarão a utilizar 16 GB de RAM, mas no caso da PS5 Pro funcionará a 18Gbps em vez dos 14 Gbps originais. Isso nos fornece 576 GB/s em comparação com 448 GB/s do PS5, então temos uma memória 28% mais rápida.

Em relação ao áudio do novo console teremos uma melhoria no desempenho de 35% na biblioteca ACM e para finalizar toque em Falar também da CPU. Neste caso, não tenha muitas expectativas, já que foi decidido manter o mesmo processador do PS5 original. Então, continuamos com uma CPU Zen 2 apenas em vez de atingir o máximo de 3,5 GHz, atingiremos os 3,85 GHz. Para atingir esta frequência é necessário fazer um pequeno sacrifício, reduzindo as frequências da GPU em 1,5%. O resto das especificações Já não nos surpreendem, já que o console trará 1TB de SSD e um leitor de disco removível como já vimos na versão mais recente do PS5.

*️⃣ Link da fonte:

mais detalhes sobre as especificações , *Motor RDNA 4 RT** ,