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'Eles podem comer merda **'

A maioria dos videogames modernos opta por eliminar a maioria das complicações e dificuldades para atrair a maioria dos jogadores casuais. Os videogames geralmente são criados com o objetivo de atingir o maior número de vendas. Aqui está Eles investem grandes esforços nos gráficos, na cinemática, na jogabilidade com ação e que é divertida para os usuários. Então temos exceções como Dwarf Fortress, que se você jogasse anos atrás, provavelmente pensaria algo como… O que é isso? Tarn Adams, o criador de Dwarf Fortress, não tem conseguido suportar a difícil situação que atravessa a indústria dos videojogos e passou a criticar os estudos pelas demissões em massa de trabalhadores.

No PC temos dezenas de milhares de jogos disponíveis ao longo de toda a sua história. Hoje em dia podemos jogar videogames antigos das décadas de 80-90, além de títulos totalmente modernos. Os videogames mudaram muito ao longo dos anos e o mesmo com as tendências, os gostos dos jogadores e claro, a tecnologia. Se formos aos videogames dos anos 80 e início dos anos 90, muitos desses gêneros RPG ou Dungeon crawlers eram jogados em forma de texto e com comandos.

Tarn Adams enfrenta demissões na indústria de videogames

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Dwarf Fortress é um daqueles jogos que nos lembram daquela época passada que muitos têm como nostalgia. Para as pessoas mais jovens ou que começaram a gostar de videogames nos últimos anos, assistir e jogar esse jogo é difícil. É um jogo que começou a desenvolver há mais de 20 anos E até alguns anos atrás não tinha uma seção gráfica atraente, eu o controlava com o console de comando ao meu lado e parecia um jogo da época MS-DOS. Um jogador médio prova isso. quem está acostumado com jogos modernos e provavelmente irá abandoná-los e pedir reembolso.

Apesar disso, quando o jogo foi lançado em 2022, foi um sucesso no Steam e conseguiu vender 300 mil cópias em apenas um dia. Dwarf Fortress foi desenvolvido ao longo de 20 anos por Tarn Adams e seu irmão, de quem eles finalmente deixaram o Patreon e se tornaram milionários com o Steam. Tarn é um desenvolvedor renomado por seu grande esforço e depois de ter contribuído para a criação da indústria de videogames, não conseguiu ficar calado sobre a situação atual, lançando críticas a torto e a direito. Tarn acha que os executivos responsáveis ​​pelas demissões “podem comer merda e são pessoas más“, pois isso começa forte com críticas.

As críticas são dirigidas a altos funcionários por demitirem desenvolvedores quando esta não era a opção ideal

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Para o criador de Dwarf Fortress, demitir tanta gente em tão pouco tempo é uma pouca prática de decisão. Na verdade, ele considera que só os gananciosos que só pensam em gerar mais dinheiro sem se preocupar com trabalhadores e qualidade do produto final, são aqueles que tomam justamente essas decisões. Ele critica os cargos mais altos da indústria farmacêutica de videogames, que no fim das contas são os que têm o poder de fazer essas demissões.

Tarn acredita que executivos e chefes não deveriam demitir desenvolvedores de videogames simplesmente porque a empresa está caindo. Embora não tenha sido ampliado nesse sentido, parece que Tarn aponta para o fato de que eles deveriam acabar com algumas das posições altas em vez da equipe responsável pela produção dos jogos. Ao encerrar com sua opinião sobre as demissões, ele anuncia que está trabalhando para lançar o Dwarf Adventure Mode Fortress para abril.

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