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Death Stranding foi transferido secretamente para computadores Mac?

Enquanto alguns jogadores de Mac esperavam pacientemente pelo amanhã para colocar as mãos no porto de Death Stranding, a data deste último foi discretamente alterada na Mac App Store. (obrigado ao nosso leitor Antonin que recebe um mês de assinatura VIP).

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Death Stranding está atrasado no Mac?

A Apple convidou Hideo Kojima para a palestra de abertura da WWDC para anunciar a chegada de seu jogo Death Standing no Mac, mas a data de lançamento da versão Director’s Cut de Death Stranding não foi anunciada. foi revelado durante o evento. Quando as pré-encomendas foram abertas, a loja online da Apple indicava a data 2 de dezembro. No entanto, se você verificar a Mac App Store hoje, verá que a ficha do jogo agora indica a data 31 de janeiro de 2024. Claro, é melhor ter um pequeno atraso com um jogo que sai sem muitos problemas, ao invés de um lançamento imediato em estado catastrófico (o que já tivemos várias vezes nos últimos anos em outras plataformas).

Este jogo de aventura coloca você na pele do herói Samuel Sat Porter Bridges interpretado por Norman Reedus (Mads Mikkelsen – em um papel que lhe cabe como uma luva – e Léa Seydoux também estão lá). Neste título do estúdio Kojima Productions publicado pela 505 Games, o jogador terá que participar de uma aventura bastante singular que exige, pelo menos inicialmente, a entrega de diversas e variadas cargas em um mundo hostil devastado pelo Death Stranding.

Somente no Apple Silicon

Death Stranding é um jogo especial, que leva tempo para desenrolar sua história e sua atmosfera, mas que não te deixa indiferente, ou você ama ou odeia (muitos jogadores ficaram com cicatrizes, enquanto o jogo caiu das mãos de alguns). Além da data de lançamento, esta pré-encomenda permite ainda saber o preço, 39,99 euros, bem como a configuração necessária. Portanto, Death Stranding Director’s Cut só poderá ser reproduzido em um Mac equipado com um chip Apple Silicon e 69,8 GB de espaço de armazenamento livre no mínimo no macOS 12.

O jogo será baseado na API Metal 3, bem como na tecnologia Metal FX Upscaling, que permite escalonamento em tempo real no estilo FSR da AMD e DLSS da Nvidia, a fim de oferecer desempenhos interessantes em Macs compatíveis (a tecnologia provou seu valor com Resident Evil Village, que pode ser jogado em boas condições em um Mac M1).

Com quase 70 GB, a instalação de tal título mostra até que ponto os 256 GB dos Macs básicos podem mostrar seus limites em 2023. Lembrando que o título original foi lançado em novembro de 2019 no PlayStation 4 e em julho de 2020 no Windows. Esta versão Director’s Cut foi lançada para PlayStation 5 em setembro de 2021 e em março de 2022 para Windows.

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